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晴天
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Hello Gamer!
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晴天
2024/4/12
铃兰之剑:为这和平的世界
一发收工,等下个卡里斯。祝大家欧气满满。
晴天
2024/4/8
铃兰之剑:为这和平的世界
垫卡池的意外的惊喜
本来想垫下个卡池的,结果来了个双黄。
晴天
2023/6/4
重返未来:1999
论如何达成开服即长草的微氪玩家
开服至今共抽了150次。目前已经推完厄险主线。家园基建还差一点升级完成,但收益不大等有多余体力再说。人工梦游已经通完浅层。计划拉一下二队质量后就拉主C洞3。在之后就等官方出新活动延长游戏在线时间。 个人观点: 1、前期想要玩的舒服,需要每天买体力打升等级的副本。尽量平均拉4个要练的2C,1辅,1奶。后面打BOSS战是4个人上场的,当然你练度高可以3带1,看你目前资源而定。 2、抽卡不必强求满命,满
晴天
2022/10/17
豪杰成长计划
我走的是武侠线,谁能告诉我护卫统领存在的意义?既不能拉出来打架,又不能安排自宅工作和下达任务。还比其他人多领工资,占我一个门客名额。是不是我打开的方式不对?令人费解。
晴天
2022/4/17
铃兰之剑:为这和平的世界(测试服)
个人建议:多开几个技能栏。或者被动技能和主动技能分开算,才3个技能栏让我搭配不了几个组合,尤其去打关卡选错技能,那基本只能当大头兵去平A,回溯也救不了。 故事模式:限制带自己号的人数进行游玩,我可以接受,但初始技能可不可以让我来选。在故事模式学技能要买书,买书还要花钱花时间训练。一个成型的角色花费上万金币,那成型的队伍一周目都赚不到。而且我还没算装备的花销。就没打过一场富裕的战。
已经到底了
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