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落花依旧在,昨日不再来
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落花依旧在,昨日不再来
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Hello Gamer!
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落花依旧在,昨日不再来
2019/12/27
明日之后
能不能让少纳米的燃烧物添加上普通麻叶,这样不想用木头烧的时候可以用麻烧,我有六万三的麻用不完啊,都删除快一千的绷带了,
落花依旧在,昨日不再来
2019/12/4
明日之后
多贝雪山的南瓜是砸了那个设计师?
老子在多贝雪山找了一个多小时的南瓜要不是有水压压就吐出来了,多贝的策划是不是被南瓜砸头上了,要么不出采南瓜的任务,要么就多出来点,就那么几个一大堆人去采,晚上九点十点了还是那么一两个,有病就去治,
落花依旧在,昨日不再来
2019/11/5
明日之后
明日之后家里的柜子
现在这明日之后里面的柜子少的时候还行,多的时候想要找到合适的物资都要一直往下拉,能不能设置一个翻页的方式,地上的分一页地下的分一页,
落花依旧在,昨日不再来
2019/10/21
明日之后
地图医疗师
可以在地图出一个医疗师的模式,在所有野外地图里面玩家可以选择成为医疗师,成为医疗师之后不可以打人也不会被别人打,可以在别人脱离战斗的时候加血,加血的时候会消耗医疗师的绷带,这样不喜欢打架的人可以安全的在远星城那些地图采资源,帮别人治疗之后别人可以选择新币和金条来支付治疗费用,治疗费不用太高一个绷带按一百新币十金条这样设置,喜欢打架的都会带个妹子在身边多好😏😏😏
落花依旧在,昨日不再来
2019/10/19
明日之后
金库设置
能把营地金库分成和庄园金库差不多的形势吗?资源分类的那种,最好可以单独设置一种或者两种资源的税收,就像是主资源和负资源,我主资源设置成25的税收,负资源设置成5的税收,这样子设置营地里面需要什么资源可以专门调资源,不用设置一个大种类了,营地居民和金库资源都能有东西,玩的时间长的主资源肯定特别多,用不完的资源可以设置成25税收,把主资源设置成可以捐献的也行,
落花依旧在,昨日不再来
2019/10/18
网易游戏
明日之后在野外有利润的帮助别人
在明日之后里面可以设置一个有偿帮助的设置,玩家可以自己选择帮助别人采资源或者当保镖,在帮助别人的时候可以让被帮助的玩家使用金条或者新币支付报酬,和故意雇佣关系差不多,毕竟末世了,除了自己营地和手里的枪都不能相信,所以有偿帮助可以方便赚资金
已经到底了
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