首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
才高八斗忠武侯
72
获赞与收藏
134
关注
12
粉丝
才高八斗忠武侯
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2580 天
IP: 福建
ID: 5406086
137
玩过游戏
4
购买游戏
2366
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
4
评价
2
收藏
加载中
才高八斗忠武侯
2020/12/15
蜀汉传卧龙篇
【社稷之臣技能征集】五人技能设计
宗预 将技名称(被动技):气傲 效果:宗预为人耿直,老而气傲。无视敌军攻击力和防御力10%。 绝技名称(主动技):不卑不亢 技能对象:自身 持续时间:3回合 冷却:6回合 消耗:18mp 效果:张翼亢姜维之锐,宗预御孙权之严。降低30%受到伤害。 ___________________________________________ 廖化 将技名称(被动技):先锋 效果:蜀中无大将,廖化当先锋。出
才高八斗忠武侯
2020/11/11
蜀汉传卧龙篇
蜀汉传卧龙篇人物解析篇
我是大汉忠臣曹孟德为响应菜金大佬号召,本人与村夫、元龙一起做攻略,本篇为人物解析。 专门对人物的属性和培养需求进行分析,希望对各位玩家有所帮助。(本篇主要介绍主线出场人物,内购人物暂不做介绍)
才高八斗忠武侯
2020/9/12
蜀汉传卧龙篇
【新五虎技能设计】赵广
之前设计了一个走武将流的赵广,但想了想赵广好像是更偏向文武全才,所以设计一个儒将流赵广。 赵广策略值16,冷却时间6回合,对象我军及友军, 主动技文武双全,广善谋划,阅兵书,枪法卓绝。 持续4回合用攻击力代替精神力。被动技计略周备辅助策略值加50,被动技多谋善思学会部分初级法术(风火水地系法术)(个人感觉如果赵广走儒将流就应该给一个加策略值的技能然后给一点法术,所以可以这样设计赵广)或者后面可以出
才高八斗忠武侯
2020/9/12
蜀汉传卧龙篇
【新五虎技能】个人想法对全体新五虎技能设计
个人建议: 姜维,策略值30,冷却时间6回合,对象我军及友军,主动技可以结合史实叫砥砺奋进,纵使困顿难行,亦当砥砺奋进。发动技能三回合内九宫范围内友军不会陷入不良状态及能力下降,并且每回合提升攻击力防御力。被动技屯田避祸,每回合回复自身及周围友军恢复10%生命值。 关兴,策略值16,冷却时间5回合,对象我军及友军,主动技青龙偃月,发动技能三回合内攻击前方一排敌人造伤害,并且降低敌方防御力。被动技五
已经到底了
加载中