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W.D.Gaster
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W.D.Gaster
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W.D.Gaster
6 天前
Phigros
哪个天才和我想一块去了
[表情_微笑][表情_斜眼笑]
W.D.Gaster
7 天前
Phigros
就差一点
我的蓝V啊!
W.D.Gaster
2024/4/21
大周列国志
关于三公六卿不合理的地方(3)
然后是廷尉和宗正,廷尉就相当于法院的机构,所以只要加成到骚乱或稳定就是对的 宗正的描述比较难写加成,由最后一张图,宗正是管理宗室身份的,所以宗正是问立太子的那个人,反正加正统也可以(真的不知道该加哪里)
W.D.Gaster
2024/4/21
大周列国志
关于三公六卿不合理的地方(2)
接下来说一下奉常和典客,奉常在原有基础上在多一个加正统应该能更合理些,而典客主要是与西域等异域附庸国交接的,所以我感觉改成按外交减少异域导致的那三十的独立能更还原一些 然后是治粟内史和少府,治粟内史在游戏里改成了大农令,加成没什么问题。但是按照描述,少府还要管官府的手工业,所以把少府的加成改成以谍战降低宗室的耗粮并且以工程提升兵器矿物什么的产量比较合理?
W.D.Gaster
2024/4/21
大周列国志
关于三公六卿的那些不合理的地方(1)
首先是太仆,按照百度上面的话,太仆其实应该是加战马或者马匹产量的才对,但是制作组把太仆做成了宗室安全,显然不合理 再是卫尉和郎中令,卫尉没什么说的,郎中令应该是太仆一样的加成才对
W.D.Gaster
2024/4/21
大周列国志
所以太仆其实是养马的
那是不是该改一下[表情_思考]
W.D.Gaster
2024/4/18
大周列国志
狐了
W.D.Gaster
2024/4/15
大周列国志
关于种族
既然是一个历史游戏,那么关于种族这方面肯定要分的很开 关于种族,我就提一些建议 1,城市外貌 现在只有两种城市外貌,一种是正常的城市,一种是蒙古包,这太单一了,所以我建议将中夏和蛮夷的城市区分开: 西域:由于西域被中夏和匈奴文化干扰颇深,所以在不同的城市阶段有不同的文化特征 北狄:由于是匈奴的前辈,所以城市外观提现为匈奴与中夏的融合体 西戎:城市外貌大体为部落,由于被中夏影响颇深,高等级城邑外貌会
W.D.Gaster
2024/4/13
大周列国志
?
W.D.Gaster
2024/4/9
大周列国志
所以实际上制作组偷懒了
这个小虢国和小郑国就没有,而且还少了一个在没做出来的上阳城的北虢[表情_思考]
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