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大黄蜂
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大黄蜂
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Hello Gamer!
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大黄蜂
2023/9/18
火炬之光:无限
这永恒版图的首领强度是怎么计算的? 按我理解,一共9个房间,只要全部连通,就是9点首领强度,如果每有一个奖励翻倍的房间,那首领强度再+2,最高就是27点,按个逻辑图中首领强度不是21点吗?
大黄蜂
2023/9/16
火炬之光:无限
这种图中图的设计,两张图之间等级差会越拉越大,刷起来好不爽
大黄蜂
2023/9/13
火炬之光:无限
这是新版本新改的吗?好大一个坑! 以这件长夜巫王假面为例,在卖基底时默认不会勾选基底的,若我们单勾选辅助技能等级加1选项,显示价格只有1火2火,只有当再勾选上基底长夜巫王假面才会显示它的真正价值。
大黄蜂
2023/9/12
火炬之光:无限
这种伤害似乎有BUG,进永恒迷城前还没形成这种状态,还是游离的状态,出永恒迷城就就形成图中的攻击状态,反应慢一点就直接挂了
大黄蜂
2023/9/10
火炬之光:无限
这交易行价格搜索是不是出BUG了? 上午2火一个卖了亏麻了。
大黄蜂
2023/9/10
火炬之光:无限
召唤1这个地方真恶心! 每次进永恒迷城或从永恒迷城出来,宝宝都得重新召,尤其是从永恒迷城出来的时候,偶尔边上有强力怪物就非常危险,我都死过两回了,SJS能不能改一改呀。
大黄蜂
2023/9/5
火炬之光:无限
为什么我看不到评论了?
大黄蜂
2023/9/4
火炬之光:无限
现在研究机制都得博士后水平,能不能搞成小学生都能懂的机制,比如这个机械改造,改成小学生版可能就是这个样子。 1:去掉所有的“A智械召唤物数量上限”词缀,让玩家瓦装备时也不再闹心,当然也可以替代成其它更有用的词缀。 2:将机械警卫在20级时能召4只宝宝增加至6只宝宝。 3:将“B智械召唤物最大数量上限”,改为“额外增加一只召唤物最大数量”。 4:词缀“额外增加一只召唤物最大数量”和机械头“智械召唤物
大黄蜂
2023/9/2
火炬之光:无限
SS2召唤1强度分析(9月2号) 根据8月31号官方发布的《关于SS2永恒迷城更新内容和平衡调整的追加答疑》,总结贴中的内容如下: 1:机械头瓦不瓦中召唤物上限固定数量没区别,带上机械改造后最多召1只。 2:机械头配+1数量上限的英雄遗物可以招2只,相比自由英雄遗物少了至少70点超载效果,机械头优势巨减。 3:同构武器遭到史诗级削弱,本来可以二次增伤的“BUG”要被修复。 4:机械改造由向下取整变
大黄蜂
2023/8/29
火炬之光:无限
先买个月卡,提醒自己一定要玩!
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