我走路带疯
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退游吐槽篇

刚玩觉得游戏画面还是挺不错的,看起来不像粗制滥造的游戏。马上我就遇到了第一槽点,工匠系统。 工匠升级需要制作提升,制作斧子锄头这些消耗大的东西,材料费用少的东西不加,哪怕加个2点呢。只能做武器和衣服,其次消耗大的是武器,熟练度提升一定等级做武器也不加了,只能做衣服。然后是装备品质随熟练度提高,但是装备品质提升到紫或金下一级的装备随人物等级解锁了,下一级的白装强于上一级紫装。 就是你布衣能用了,出了个厚布衣,厚布衣肝够了出了皮衣,皮衣肝好了又出硬皮衣,以此类推。 肝出来的装备永远用不了呗,永远走在肝的路上,装备全进回收台。 再就是任务和游戏流程。 除了永远走在肝的路上,他这个主线任务仿佛没有引导。等级够了解锁新地图,任务是让我去看一眼,去看一眼发现要材料才能解锁下一地图。你得回去拿材料,跑图要体力呀,一来一回几十点体力没了,要是再忘了路或者没带够材料,几来几回几百体力没了。 除了凌风山谷其它那个图不是要多跑一趟拿材料的?对了,山谷也要,山谷还要一个识别符解锁雾。解锁了雾没斧子砍不了树,又得回去拿斧子不是? 你管这叫自由度?游戏评论还有个自由度选项?哪怕是解锁所有地图来来回回就那么几张,后面解锁的基本都是这样的图,而已还是要时间冷却的副本图,常驻资源图更少了。 跟开放世界毛关系没有,这就是个打本游戏。 跟生存建造毛关系没有,这就是个打本游戏。 还有博克村地图,开发者认为的精巧解密,来回几趟拿材料然后获得地图,再转啊转啊转到墙角用锄头敲一下,这就是解谜了?好巧妙的解谜哦。 打通以后发现不能解锁困难难度,它告诉我未到达位置,我里面搜的毛都不剩了,想不通哪里没到达。 后来才知道,单人副本通关后,同一张图还要打一次双人组队副本。你管这叫探索?这叫解谜?我在里面两眼一抹黑的转,这就是探索?你还我体力。 新图开了哪个玩家不会去看一眼,任务引导等于无。除非提前看攻略不然你不会知道下一个副本需要什么材料解锁,每个副本都要重复看地图,要材料,回家拿,发现缺,打材料,再跑去开副本。这个副本解锁后又有一个副本需要重复此流程。 这个钓上来的鱼怎么变鱼肉然后拿去烤我玩到退游都不知道?这鱼怎么就不能烤? 大概是我用买的鱼杆钓上来的鱼,应该还有前置任务获得做鱼杆和鱼肉的图纸。但是,我为什么早早就接到这个烤鱼的任务了,一个钓100次就没了的有耐久度的鱼杆卖我60钻石? 这就引出它任务流程的氪金礼包的问题了。 他的主线任务是这样的,升工匠熟练度,完成这个任务就需要一直肝材料再浪费材料,堆出这个任务,这些材料都是无意义的,无故拉长玩家游戏时间。为什么辛苦的肝的材料进回收站一点用没有,这会让玩家丧失成就感。至少让粉尘值钱一点,或者比如用一件紫皮衣作为硬皮衣的制造材料能提升硬皮衣出紫的概率。如果是金皮衣加进去就有大概率出硬金皮衣,不加概率就小,以此类推。当然得是满耐久的紫皮衣。这样做出紫和金玩家就会留着,蓝绿就进回收站。你出的金硬皮衣又可以升级下一等级的衣服。 而不是永远旧不如新,纯刷熟练度白绿蓝紫全是垃圾。 刷熟练的时候给玩家抽卡的快感。 然后,升地板,一升二升三四。升地板先升石匠台,石匠先升铁匠木匠,你要一台台机器看,这个缺,那个又缺,最后先得升另一个,升这个你得去开图。 任务为什么不是先升机台,不升台起码让新手了解流程,告诉玩家打一个具体的图纸或者材料。这游戏呢,真就是一升二升三升四,只管升地板,机台升级需要高级地板这就合理了吗? 你家房子只有地板吗?四面通风,冬凉夏暖? 墙就不用升了?4级地板了,一堆城墙图纸还是灰的呢。 还有那个装饰物,觉得没用可以给回收商人,回收商人永远在门口等你。 你家的家具才拿到废品回收站卖钱,砸烂了卖钱再买家具再砸烂再买。 这方面甚至不如一些垃圾圈钱游戏,他们至少懂让你升完地板升机台,升完机台做高级材料升房子,升望高了送图纸,500金币的奖励拆成5个100,玩家一直有任务,领金币领的咔咔手软。 不然那个玩家会建房子?多余的材料变垃圾和进活动,就这次的活动得肝多少材料才能拿满奖励?奖励变成收藏品摸不到看不到。回营地一看,烂房子,图没开全,材料全缺。 你以为寒霜小队入侵就能让玩家建房子吗?这小队不是送材料的吗?被入侵了一次损失了几个浆果和雪球,好心痛哦,我辛苦跑老远采的呢。 我31级时候缺一个海港船的图纸,海港图纸写着俄勒兰地图获得,俄勒兰地图听说要40级主线获得。我就想肝到40两百万经验肝多久?找大佬拿了个,解锁了俄勒兰,海港图纸没找到,boss身上找到另一个地图。再跑海港才发现主线任务是地牢,刚好副本时间刷新,地牢门开了,入口在角落没找到。可算给我找到了,但是已经没耐心玩了,这游戏打来打打去就那样。 游戏质量也一般,打击感没有,纯纯a一下让龙打,跟他站撸一刀秒你。音效就那几种,音乐也没半点特色。 怪的攻击范围有明显标注,特效范围看起来大,实际效果以红圈为准,还有几次因为雪地的模型盖住范围被打死,就是这么简单的穿模,新出的小火龙我反正觉得丑,一样穿模,还露出一个长大胡子的下巴。 说到时装最后说抽奖和氪金系统差不多就结束了。 每天都能刷古金币副本,一天5个古金,还有各种活动能得,保底两天一次10连抽。10连抽可都是金光闪闪的好东西啊,不像别的游戏10连出个R,保底才出SSR。 新时装和加3000声望100抽必出,你坚持肝不出20天肝满 ,1个月才一套时装。 强度党抽祈福,加攻加防加血加闪,还都是永久无限制提升。 每天的其他副本守好时间打,金书龙晶都能肝的。真正的点一下玩一年装备不花一分钱。贪玩蓝月宣传再好也是假的。 点开商城,128买一个没鸟用的女管家,一堆没用的垃圾礼包,一个鱼竿换算下来6块钱,3分钟就用没了。还有那个喂龙的礼包,好吃的羊羊耶,龙吃了加800饱食度。其实等于40个肉。跑一趟森林40个肉随便打。还有各种石头木头礼包,跑一圈十几分钟的事。买这些礼包纯纯冤种。 这么一看玩家就会产生这是款不氪也能玩,氪金大佬也无法碾压平民的好游戏的奇怪的错觉。 这游戏当休闲单机玩,千万别氪,做好随时卸载的准备。 游戏本来人就不多,送图纸的机制本应是促进玩家交流,肝的像苦力,氪的像冤种,到后期也是逐渐单机。

新手实用攻略资源篇

上期说如何跑图节省体力,说白为了资源,本期主讲如何获取更多资源和节省资源浪费。 前期等级达到能解锁打龙装的副本,一阶或者二阶的。打试炼塔能攒龙装但是花时间,越往上怪的血越厚,建议等塔刷新之前打,龙的装备等级高了攻击高一点。小怪打不到,大怪别让他打到,打到就是秒。慢慢磨,碎片慢慢攒。 然后就是收藏物,用古金币和银币祈福。古金币和银币也不是很难搞,有个刷金币的副本得残缺古币全换古金币,不要换金龙币,很亏。一把换8千金币也复活不了几次,打怪小心点少死几次就行。 再就是书,书的碎片地图里能攒。不要为了拿高级碎片去打不过的地图。这是血泪教训。一般开了新图都是去新图拿高级奖励,可新图的小怪都是一刀秒,一不留神被秒复活一次1千金币来算,一天能复活几次?刷币副本换金币,金币用来复活,复活后拿垃圾碎片?不如去抽。 地图的困难和噩梦难度除了碎片,其它资源的多少不会差很大。所以选图以一刀和两刀秒为标准。一刀秒的就不要贪了,选低一级的地图。如视频所示。 如果走位失误或者被偷袭,被砍一刀立马退出地图,有生命龙点了回血技能就在地图外等一会,在地图外也是会回血的。地图外血量不显示增加,进图就发现回满了,这时地图里的东西还在,怪也是残血状态,哪怕是血厚点的boss也能磨死。 没有龙就搓药了,放药占格子显然妨碍我们收集其他资源。有个省药技巧,背包没满出来把衣服脱了,或者丢一些不用的资源。血量是按百分比的,假设400的血,脱衣服是200,5个汤或者2个绷带就回满,再穿上就是400血,省一半药。 这是没生命龙的时候,有龙就舒服多了,一样可以脱衣服压上限,回满血的时间同样减少一半。两条龙轮流用这是上篇讲过了,各种新手奖励能拿够冰火龙升两星,经验石全给龙吃,你打死的怪龙也是能吃经验的,凑够战力生命龙白送。 OK,这是金币与药品的获取与节省,接下来讲地图资源获取利益最大化。 主要分刷新的地图和常驻地图。刷新的地图必得好东西,看好时间,能打就全打了,出门前只要背包清空格子不会不够。常驻地图出基本资源,石头木头毛皮吃的,资源繁多就要挑选重要资源。 首先打开设置,金币和碎片自动使用,这样金币进入背包就不会占格子,每捡一次金币都要点背包再点使用,烦不胜烦。 然后自动拾取设置和自动删除设置。 晨曦草那个图除了教程去一两次就再不要去了,里面什么好东西都没有,龙都没几条做龙窝都不需要。 扭叶树林和低语之森一起讲这两个主要是砍木材和打毛皮的。(石头,铜和铜渣,一律不要)雪球和冰浆果缺就捡不缺可以不捡。因为这里雪球浆果多,可以凑一组30个,就捡这里的,超出30个一组的就丢掉或者吃掉。铜凑不够一组,石块也是,而且这两样有一个地图专门挖。 种子类,一般捡麻种子和棉种子,麻棉种子龙田升好后就可以用骨粉种了,刚好升龙田的时候要棉布做衣服,缺就种。艾草等药品种子不要,有生命龙不会缺药的,把田留着种别的。捡到艾草什么的能做药就做不能就丢,基本都是丢了吧,用不到。 骨头油脂和雪球浆果一样有时用的到,不会缺,够一组捡。 主要捡松木,白桦木,铁杉木,还有麻棉,皮,做衣服的熟练度要用很缺。以上每种60+一趟,毛皮类30到60+。 出门准备:清空背包,一把斧子,一把锄头。(左下角两个小口袋可以放,人家一般都是放药,不缺药就把这两格省下来)因为这个图是一起刷的,跑法我上一篇的视频有,包满了就回家。缺松木就扭叶,低语,扭叶,回家。缺白桦木铁杉就低语,扭叶,低语,回家。 缺石头类就刷左边地图,缺铜刷中型矿山(跑法见上篇)刷一次回家,包不会太满有啥拿啥。打石头类地图就把原木丢掉,木头少不够一组,毛皮也可以丢掉,一个地图凑不够一组。种子和药品吃的同上。 困难和噩梦可以获得一些二级成品可以捡。 缺铁刷大型矿山(跑法见上篇),这个图不要带斧子,里面只有几颗原木,不捡不砍。记得带至少两把铁锄头,一把耐久不满要三把,里面全是石头,一把锄头不够,石头带不走就白来了。 杂物原理同上,优先丢木头类的,其次火腿,一躺就五个腿肉占一个格子,这里会刷杉木板白桦木板等二级成品可以捡。 雪球浆果不要,蜘蛛网缺就捡一组。一般不缺,低语森林一躺能量捡两组。 铁矿很缺,做什么都要铁矿,跑好多趟了,所以低语森林箱子开出来的铁矿我也不会丢,一般有半组。 经验,铁矿困难1万出头经验,噩梦就是一刀的图,打不过,所以没打。 低语噩梦高个几千经验。 然后是刷熟练度,这就是个坑。前期材料都不缺,到皮衣这里就会缺棉布,建议做皮鞋,皮帽。硬皮建议做手套,或者鞋。 可以先做武器,武器消耗大,衣服不死就不会消耗。 有个减少武器消耗的方法,点一下弓,然后跑开取消射击不会减武器耐久。瞄准后让龙打就行了,忘记换了弓,弓耐久不多了可以用这个方法。弓没了上去砍容易死。。剩下怪不多可以点龙的技能,怪冲到面前来不及瞄准也是可以点技能,技能没有前后摇,用这个方法可以磨死所有图的boss。 不要用任何近战武器,不要用弩,刚解锁弩的时候做了一把,前摇非常大。特别是自动采集的时候,自动打怪走不动的,只能看着怪把你打死?弩还不如木弓,点一下就跑就行 可。 然后是吃的,龙不是不喂,喂不起,两条龙轮着用就行了。 人物的饥饿值影响攻击力,水量影响闪避,本来一缺就补现在完全不补。反正都是龙在打,减的了多少攻击,反正我就没闪避成功过,每次都是一刀秒,所以不吃。 食物留给佣兵吃,佣兵喜欢吃的食物其他人发过攻略,给喜欢吃的能提高效率,但是不可能给所有人做食物,肝食物让佣兵捡材料那为什么不直接肝材料。 所以除了大师级佣兵可以考虑,其他人都吃浆果和雪球。这时候雪球和浆果就用上了。 肉不要晾,做成熟的比晾的多5点饱食度,喂龙吃,只是多花点原木,原木经验副本一大把,不做房子根本用不完,房子也不是天天做,地就那么大。多余的木头就变成木炭,加鼓风机能放3级燃料用。 好像没什么要讲的了,资源篇结束。 下一篇就是退游吐槽篇,这游戏真的槽点满满,不配这个分数。

新手期实用攻略战斗和跑图篇

游戏获取资源需要跑图,跑图需要体力,体力与资源挂钩那么节省体力能多获得资源。 体力消耗的与距离有关,为了兑换方便地图中有一些1体力的营地,从营地经过能节省不少体力,如视频所示。 然后就是战斗,不要用任务近战,用近战就是回合制战斗,怪还一下秒你。做一把弓,点一下攻击,让龙锁定目标,然后一直跑。前期人物攻击是不如龙的,攻击还有前摇,前期龙一定要养。解锁两只龙的话就两只轮流用,龙饭量特大,没有资源就别喂了,龙饥饿值到0会自己出去找吃的,6小时回来。 只有一只能用了就喂肉,不要喂生肉,回家用点木头煮一下熟肉。多加一倍饥饿度。(其它放到下一篇资源采集篇说) 学会走位只要不是被秒的地图就可以去了,打塔同样(为种游戏都有的试炼塔😓)试炼塔非常好打,里面的小怪攻击锁定小,先把龙引到中间,用弓随便点一下小怪,然后围着龙走就行了。(前期攻击低非常慢,半天才刷一层。) 试炼塔可有好东西,掉龙装碎片,我刷了20层掉4个,集市里30个换一个5阶龙装。 养龙主要是凑战力,战力达到解锁下一条龙。前期的材料基本有送,火冰龙升2星,龙魄加经验的都用上,解锁生命龙,然后立即点回血天赋,(不要点攻击,前期主要靠龙,人物的攻击没啥用,有防御点防御,有些怪一刀秒和不秒就差那么点防御。)这时玩的就很舒服,回血药基本可以丢了。 我养的冰火龙,两条轮流用,(生命龙人型的会说话,甚至不会拉龙粪,感觉就不是打架的。) 后面才知道龙有个驯服度,等级越高驯服度越低(翅膀硬了不听话了)。驯服度低了龙有时不会自动攻击,走位摸鱼打法就用不了,生命龙满级驯服度都是100。 我把冰龙升高了现在不好用了,需要以后打到加给龙加驯服的装备。前期用的资源也不多,不亏的。而且生命龙后期有给其他龙加成的技能,还能自己加饱食度。 其他下一篇讲,主要是录屏分两次录的。(视频也懒的配音,能看懂就行。看不习惯就自己喊,想唱啥唱啥)

已经到底了