开服玩家,渠道服转官,不用看游玩时间。
首先是监管和人类之间的公平。我认为猫鼠游戏本身就是要以猫优先,猫如果比鼠弱这个游戏真的有希望吗?其次就是每位角色的技能这方面,有些无解,有些没用,这方面真的就降低了玩家对更多角色玩下去的渴望,每位角色的技能的强度差异太大同时也会降低游戏的可玩性,如果四个都是技能非常无解的那种,请问对方怎么玩下去?我主屠夫,以我的视角来讲,我感觉很多无敌点虽然对人类来讲就很好溜,但是对于屠夫来说就是噩梦。那些无脑点简简单单就是三台机,这还能玩?还有每次角色技能的修改真的有点过,你说红蝶吧,我们想要加强,结果这确定不是变相削弱吗。这次的鹿头,陷阱那么多时间那么长,时间很宝贵的,人类一直踩到陷阱浪费不也会崩吗?还是公平这方面,希望策划长长眼睛,好好修改谢谢