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以血为箭,猪突猛进!(二)我突!…猪不要了…… 鬼弩小型(这次不算翻车了吧)简要攻略 1.前篇后续: 上一篇写了血猪鬼弩的搭配,因为翻车了,所以只能算是一个思路,但是收到来自玩家樱花落海洋的回复,说到陨心真空和圣光盾,我没玩儿过这个套路,觉得他在云,后来自己试了下,能触发,千针套装+针林弹雨+以血好像都能触发…反正看起来伤害构成挺复杂的,我也没看懂,在此向他致歉,我云了还说你扯淡,I'm sorry,千针套路挺有趣的。👍 2.现篇前言: 刚开始玩这个游戏就比较喜欢鬼弩这个小众兵装,小号就一直是鬼弩,时间原因再没动过,那时候刚开19区人还挺多,但玩儿鬼弩的的好像就我和另一个叫“养猪流”的家伙,那时候还经常讨论怎么养猪能肥,现在他也入土了,不过临走前还是以180层的好成绩🤣在鬼弩榜上长期占据第八位,时常打开看到他的名字也是个念想……。 我最喜欢的兵装是雷矛和鬼弩这俩,雷矛已经长大了,我也曾经好像以190多层的好成绩🤣当过几天排行榜第一(后来出现了一个叫神仙难救的烦人家伙,你们懂的),现在看着它混成了T0,前10也没我了,可以安心闭眼了。但鬼弩还小,不抛弃不放弃拉扯一下,又可以当几天第一了哈哈哈。 3.现篇思路: 千针套路,和血猪套路依然很有趣,搭配鬼弩,很有待开发前景。 但今天说的是从圣光盾思路中测试总结出的另外两个套路(bb了这么多总算说到正题了): (1)梦境之主神兽套餐 -主讲 (2)献祭大礼包-现在讲完算了,没红徽章了,测不了了:圣光盾+傀儡+猪+旗手,用黑暗契约神火,圣光盾普攻自爆触发鬼弩前排增伤和梦境和献祭,伤害非常高,词缀是泰坦2+梦境2+以血换命+镜面+战法或者不灭风暴。神火洗复活之精,伤害构成第一是献祭,占比60-70%,第二是圣光盾单次伤害很高,第三忘了好像是傀儡。这个套路伤害可以的,没深入琢磨,因为有时候扛不住,而且目前更适合镰刀。 4.梦境之主神兽套餐强度对比: 之前有玩家回复说没有腐化值装等神位的对比是没有意义的,说的对,放在前面讲,让大家能先较为客观的横向了解到套路强度。 150级,腐化值1979,神位等级165 装备武器18两件19其余16,两件四阶腐化,其他都是三阶,全5连耐孔,装备都是一阶异化装等+10的底子。神火激励,32的增伤,没有增强特性。 🎭 强 度 对 比 (4种兵装,腐化值相近): 主装备库是同等搭配的雷矛,副手17。通天伤害降低60%,阿波罗22增强攻击,打到241层。 鬼弩神兽套餐同等搭配。通天伤害降低56%,打到237层。 查看排行榜(如图),《树枝》玩家哎呀呀,1917腐化值,装备腐化和我差不多,但才144级,凭一个火药桶打到了242层,和雷矛一个水平,牛逼。 查看排行榜(如图),《大剑》玩家叶无道,1791腐化值,146级,装备其他都和我差不多,但披风0异化4孔,鞋子没符文,腰带一阶异化……通关层数237层……牛逼! 🎭 兵 装 强 度 小 结 : 目前雷矛应该算T0了,但同等条件下,鬼弩神兽套餐只比它低4层(不过雷矛打什么怪都强,鬼弩要赌怪,有条件限制经常重开,而且重点不全在兵装,要搭配,后面会讲),这是我没想到的,强度比我想象的好,挺开心的。 树枝和大剑传统T1,但怎么看起来和雷矛也差不多,差距不是很大………综上所述,参考的大剑和树枝那两位,都还有优化提升空间,而我这应该是5阶异化以下,同阶段顶配了(除了神火皇冠),提升空间不大,寄希望于版本加强…鬼弩套路放T2吧,比较客观。 5.成型搭配: 🌙神火:激励之火,先洗命运延长+复活之精 🌒装备词缀:梦境2+泰坦2+以血+镜面+战法 🌓装备异化: 伤害增强3+生命提升2+耐2 🌕装备符文: 风之私语+暗语+创世神+跃马+混沌+时间法则+海洋(皇冠统一属性伤,堆了物理,可以换血伯爵) 🌟神格: 意志+情绪+时间+智慧,神位神格日耀+智慧+时间+暗影 6.优劣势 及 伤害分析: 输出占比: 第1梦境之主主输出,主要靠神兽几率触发狂化触发梦境输出,神兽血量比例90%,能扛能打,每局大概死个一两次,猪能活一会儿大概能打三四下反正一直死。 第2傀儡能多活一会儿,而且也挺肉的,每局刚好差不多复活两三次,能触发生命上限增加的被动。 第3献祭补充伤害,旗手死了也会触发。 伤害构成: 鬼弩3前排增伤,前排攻击范围+1,前排梦境输出,死了献祭补伤。 7.总结写不下了,写在回复区。🤷‍♂️
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以血为箭,猪突猛进!我突!…突不进去…… 传统的鬼弩刺猪小型翻车攻略 今天我的不完全体猪落地了,血猪套路实践中,目前的成果是这样的: 装备都是异化伤害加强和生命,鞋子是耐。进图猪血1000万 1. 词缀: 泰坦2件套 以血为箭 镜面反射 以血换命 剩两个位子,本来应该是针林弹雨和以静制动,有了针林蛋雨才是这个套路的完全体,不过目前有bug,针林触发不了以血,分开算的。 所以目前剩余可选: 荆棘之毒,独宠,不死护卫,狮心,梦境之主都能用。 但是我设想中的梦境加以血也实现不了,死的那叫一个干脆……不过伤害还可以,看图。 2.神格: 意志,时间,月光,生命(可以换情绪) 神位神格如图 3.技能 猪 生命绽放(活命) 狗链 (上流血触发荆棘之毒增伤) 旗手 (给猪加攻速,后面会讲) 可换火焰附魔,阴寒,盾,可选择 被动:召唤狂化,魔化,时光(可以换暴走,庇护,灵魂操控) 4.星图 自己点的,最左边点到爆率爆效,最右边点到召唤大师,加生命的都点,刺杀点,物理伤害点,剩下全属性伤害,伤害减免,全抗什么的。 星图整体来说还没优化完成,召唤类没有好用的点。 5.武器(单独说一下) 目前用狂暴,12随从攻速,10随从暴击 可以换威势,但目前是为了随从攻速。 6.思路 目前针林和以血,无法共同生效的bug还没修复的情况下, 攻击频率靠:随从攻速+召唤狂化+铭刻随从攻速+旗手 触发。(装备洗随从攻速会损失几个属性位子) 目前的兵装套路强度从上到下基本都是: 高伤害高触发,伤害不够高触发。 目前进图猪攻速185,还很遥远,攻速不够触发狂化频率也低。 7.优劣势 优势:刚开始能体会到刚玩这个游戏时候,琢磨搭配的快乐 劣势: .bug修复一下吧,不修复血猪套路玩不了。 建议能不能把以血改成血林弹雨,把针林的攻击伤害,改成加入以血的血量伤害,这样攻击流的猪和血量流的猪就可以成型两种玩法,针林的核心两种玩法都有了,玩家自己选择嘛,可玩性会增加。 bug没修复之前,随从攻速的套路劣势: 1.兵装鬼弩不行,强度不够,武器技能摆设。 2.没有办法进一步堆随从攻速 3.占用装备多一条属性 4.速度很慢,打起来不爽 8.强度 险险打过万神t235,应该能过240 通天我降了10层打232层打不过。 反正比双子和巴哈强…… 9.总结 修一下bug吧,修好了应该能到目前比大剑低一点儿的水平。
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