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不绝如缕
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不绝如缕
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加入 TapTap 2558 天
IP: 山东
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不绝如缕
2024/5/1
无限深渊
奇异地牢杀戮者皮肤
论坛发帖就可以免费领取杀戮者稀有皮肤“奇异地牢”#无限深渊#游戏福利#有奖活动#游戏讨论#攻略
不绝如缕
2024/2/3
篝火:策略冒险
钻没了,但有俩熊,现在什么也打不过,怎么办
不绝如缕
2023/12/2
丧尸派对
抽了个深潜者,怎么没看到在哪里
不绝如缕
2023/4/26
元素穿梭
账号怎么注册不了
不绝如缕
2023/2/23
部落冲突:皇室战争(腾讯版)
帮忙选个路,刚回来
自己配的卡上5000打的费劲
不绝如缕
2022/12/31
纯白和弦
耶梦加得,苏格兰,亚嘉特这仨练哪个?
不绝如缕
2022/4/27
暗区突围
我想问一下,这个每局是固定人数还是随机人数,还是每局中途会有人匹配进来
不绝如缕
2019/10/30
我要修真
这个挖矿是个迷啊
有大神能指点迷津吗 另外官方称之为小游戏,可我一点也不快乐,谜之小游戏
不绝如缕
2019/9/3
境·界-灵压对决
8天登录选哪个
已有的角色
不绝如缕
2019/7/31
街球艺术
妄言猜测一下
游戏策划大概想做一个有特点的篮球游戏。 感觉策划在左右球场秩序,可能有希望与现实接轨,又不同于市面上其他篮球游戏,突出自己游戏的特色的想法,所以游戏机制有些诡异。例如通过增大盖帽范围、增大干扰投篮范围、增大带球过人难度抑制3分,从而迫使玩家使用多样化的2分进攻。 在下觉得篮球游戏元素不多,玩家们的思维与操作使得少量的元素变得多样。请指正!
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