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牛兔
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牛兔
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Hello Gamer!
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牛兔
2021/4/29
重装上阵
关特效
你游什么时候能把特效关闭做了,那么多粒子特效的武器同时渲染有考虑过玩家感受吗?
牛兔
2021/2/18
重装上阵
出生点保护
1,把那个蓝色特效能不能撤了,开镜啥都看不见 2,敌方进出生点逛街这咋打,你那无敌时间根本不够好吧,我还没见过几个游戏pvp能进对面出生点的。这5v5了堵门根本出不去(怕不是实现功能要重写所以懒得搞吧)
牛兔
2021/2/6
重装上阵
物理引擎的机制询问和其他设置建议
1额渲染距离这个东西是个什么机制能说明一下吗,这个对于狙还是很重要的(顺带一提,新的5v5图在出生点去c点的方向的坡道的入口向右看可以支援靠近本家的点位,但是这个距离上会看到模型和场景穿刺若隐若现) 2对于导弹这个武器的疑惑,这个武器发射的时候会有一个“力”(在车身跳跃或半着地状态尤为明显)请问能否详细说明一下这个机制 3视角控制能否加个设置,并不是谁都需要视角自动回中,狙击切枪等cd和倒车的时候
牛兔
2021/2/3
重装上阵
emm算是建议吧
1出生点能不能做个空气墙禁止敌方进入啊,又不是谁都玩刀车 25v5了能不能改改奖励机制啊,我个狙管两个点要先狙武器再狙核心不然点里队友来不及,感觉只拿助攻分不合适吧,不能搞个目标点进攻助攻,目标点防守助攻这种东西吗,这游戏又不是只有刀车和近战榴弹 3小队语音,开黑的在公频里面聊天真的很烦,要聊自己小队又没频道 4渲染距离,很迷惑这方面到底是个啥机制搞得跟山口丁点亮机制似的,飘个名字不见人, 5整个
牛兔
2020/7/3
重装上阵
轮式车辆操作方式
过新手教程就觉得不对味,今天玩风暴模式发现了,为毛整了个以玩家实现方向为基准的移动轮盘?谁开车这么开?哪个tps有这么诡异的操作方式?实在不行你参考隔壁wotb啊这操作我是真心难受
牛兔
2018/7/24
工艺战舰:重聚
算是bug吧
pc端,大概八门三联150,连射,卡住,崩溃。和机能没关系。
牛兔
2017/5/19
超级战车大作战
目前已知套路整理
打了几天上了黄金,感觉之前匹配好多人级别明显高但是排位低,因为设计,,,。 这里整理一下目前见得多的套路 1炮车。 炮车用加农的,没啥特点,性能平平。高段很少见。 臼炮,双管,鱼雷集中使用,双管编组操作可以有效接炮弹,鱼雷射速偏慢,臼炮其实不好用。 设计思想多集中在把炮价高,把甲堆厚。于是衍生出其他类型。 2塔 不少人剑走偏锋用各种方法把炮往高的架以增加射程,但是细高的塔很容易轰塌(目前见到的堆塔
已经到底了
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