作为一个捡垃圾的菜鸡,说几个让我感受不太好的几点吧
1搜索到的物资和出货地点不匹配,牙膏肥皂什么的随身携带也就算了,旅行箱里装了个钛合金板?商务旅行箱装两块麻布和一袋肥料?免费保险箱应该叫失窃的保险箱,钥匙房的应该叫遗失的保险箱
2多数时间停留在搜索界面,少了对地图和环境的观察,比如桌子上放的杂物,类似的地点少
3很多看起来不太陡峭或者高度不高的地方上不去,但是一个铁片却能站得住脚就很离谱
4地图小,有树的地方树分布稀疏,城区小,物资点分布过于密集,地形太过平整(随便一个坡都是一览无余一马平川一望无际给狙仔提供了条件,大多数野外都没有掩体条件)。这几点就导致移动路线过于固定,我认为是老六多的部分原因,给老六提供了便利条件。还有这个故意让玩家冲突的设计初衷也很难受
还有一点就是,太干净了,相比于隔壁随地乱放的物品(暗区突围就像是去某个线下体验馆)