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独不見
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独不見
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唯有不见
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IP: 湖南
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独不見
2024/4/18
诸神皇冠
非常好
独不見
2024/4/16
诸神皇冠
车
独不見
2024/4/7
诸神皇冠
建议取消随机组队房主标识,这样都公平。至于为啥不是都是房主标识,主要是不想有心理压力,我能过要塞但我就是不想打就没人知道了。
独不見
2024/4/4
诸神皇冠
从抓娃娃机想出的对经验本的改动
我提出个建议,可以把(成长试炼)经验本按照难度不同,消耗的次数也不同来进行调整。比如按照简单消耗1次,普通消耗2次,困难消耗3次,噩梦消耗5次重新弄经验本,每天次数也按照你们的预计更新15次来,这样就只要打3次噩梦或5次困难经验本就能打完。但是最好保证3次噩梦和5次困难给的经验是一样的,或者5次困难给的经验略大于3次噩梦(照顾新手和肝帝)。最后,如果真的能采纳,请保证更新前15次困难和更新后3次噩
独不見
2024/4/3
诸神皇冠
我提个建议,关于总榜,可以把士气的上限从300变为无上限。然后弄个排行榜
独不見
2024/3/27
诸神皇冠
幸好我留了一手
独不見
2024/1/5
诸神皇冠
经过测试,我知道为啥有些人可以打多次周要塞了,在10级之后,城堡每升级一次,可以多一次打周要塞的机会
独不見
2023/11/17
诸神皇冠
我的极限套想法,适用场景较多
极限力:无名之刃-鹿之灵 极限感:无尽之音-黑夜 极限意:法利姆-布甲 极限技:断绝-光辉 极限体:唤空-迷海银甲 极限敏:纳杜尔-晨光
独不見
2023/8/19
诸神皇冠
某不知名单手剑神器,可能是剧情里面的
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独不見
2023/8/19
诸神皇冠
一把特殊的神器,未损坏版日轮
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