Jayson
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成就党
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游戏成就

小队的奖励还是随机性太高,而且baff要的币真的是蚊子腿,任务难度还可以,所以币很多,但是花不粗去,你每周一还重置,就很烦,还有就是奖励机制,币+礼包+随机奖励的机制还可以,但是都是老玩家不怎么需要的,新玩家要来也没啥大用的,真的很烦,你知道吧。建议调整,我不喜欢这种,其实可以搞个刷新商店,把礼包和随机奖励删了吧,币给的多点,或者搞成俩币,一个baff,一个换东西,商店可以规模搞大点,魂卡,金币,钥匙,限定碎片,为啥要换呢,因为你给的有些魂卡,真的没用,要么就是老玩家早就有了的,讲真没啥必要,活跃度来更新商人的机制不错,老玩家很适应,新玩家只要满肝也可以。随机性可以改成商店内容的随机,也不带用刷新币刷,就还可以,所以规模大一点,或者各个板块都有,可以带上钥匙,还有各种币都兑换,每个槽位可以进行随机,或者刷出黄金武器币,又或者是普通的,技能币 扭蛋币都可以带上,或者也可以加上不确定折扣,原价可以定高一点,同理,魂卡和钥匙啥的,都可以带上,特殊槽位限定红钥匙,一把两把够了,其他就是全随机,魂卡的偶像系列真的很馋,讲真。小队商店也可以是和来访商人相链接,你来了之后可以到他那里换东西,还有就是,每天的商人来了之后,其实玩家是看不到每天日常任务还有哪些没做的,规则方面在商人来了之后,做日常的时候,还会不会计入活跃,并没有补充说明,所以有些小毛病。暂且想到的就是这些,共勉,勇者我也玩了三年,一边提战力一边带萌新,也是我第一个深耕如此久的游戏,希望也能越来越好,加油💪💪💪