富贵Sama
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新游先锋
837
玩过游戏
6
购买游戏
1417小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 15.5 小时
可玩性:4星吧,对局内强化分两个方向,技能等级和额外属性。技能又分为放置位置不同触发条件不同,和技能附加属性不同(同一个技能每局附加属性都不同)。
音乐:5星吧,这类游戏不求音乐质量多高,我没有把音乐音乐关闭就说明没问题。
操控性:3星。第一,操控时候摇杆定位不明显,搓着搓着定位就找不好了。第二,左手工作量大,右手基本闲着,玩久了有点累。
平衡性:前期碰到蝙蝠和小幽灵(这俩跑飞快),难打的很,攻速不够的话很容易中招。感觉把这俩怪物移速稍微降低和5%或者10%都行。
前期主要强化移动加伤害和攻速,加伤害和移速。
这时候还挺弱的,基本到第八分钟小龙出场,也就算是结束了。
后面把非概率类的强化加差不多,可以站撸,就可以开局看广告拿任务引导,留1到2个拾取经验,其他优先攻速,能打完前两个boss基本15分钟没问题。
前期领的礼包,不建议用来买武器和角色。武器不是越贵越好,相反电击枪和霰弹枪难度比手枪还高。小美那30经验前期作用也不大,不如男角色5hp和无敌好用,也许强化高了以后再用小美,可以更快成型吧。
技能方面:每个技能升级满都很厉害(12sp升级就是最后一级),只是用的武器不同,触发条件不同。这里有个问题是命中触发的技能,如果一枪秒杀了怪物,则不会触发命中技能。同时也碰到了各种莫名其妙组合下技能不触发的问题(点一下暂停再恢复可能会回归正常)。而且一些技能内置的cd也没有说明,比如黑洞和炸弹。
部分技能的选择:比如激光,剑阵,黑洞,火球这些。按理说是放在命中暴击击杀位置更好用,但是剑阵,火球,激光放在高频开火的手枪上,反而也能让技能触发在周围,保护一下自己。
建议需要更新的点:
希望能出竖屏:横向左手一直操作着实挺累的,很多人都是躺床上玩手机,还要双手持手机真挺累。
希望把移动摇杆优化明显一些:死区做大一点,做成可选固定位置和智能位置最好。移动摇杆的中心点搞大一点,明显一点,这点那个竖屏的什么勇士就做挺好。
那几个移动很快的怪物,移速稍微砍个5-10%也行阿,我移速点满了,都甩不开这咬人的怪。
后续可以多更新一些技能组合阿,新武器新角色啥的,当然关卡特色还是希望有一些,不然单纯增加难度…后续也没啥意思。
截止发布这条还有游戏卡顿的情况,玩几局以后会变成28帧,而且点退出游戏也只能让游戏重启,只有杀后台重新开游戏才能恢复卡顿
重点!差点忘记了,能不能更新成点放弃也能获取奖励阿,经常打无尽的时候死不掉了,费劲吧啦玩几十分钟,实在困的不行或者有事,又结束不了,点一下放弃全都白玩😒
我是没开时间统计,玩三四天了吧,一天两三个小时,前期也是难熬一批,重置了几次强化磨损也算熬出头了,现在能无脑通第一难度😂
后续接着刷吧,游戏就算玩腻应该也得十几二十个小时,就看更新怎么样。
。。。。。。8.31更新。。。。。。
说这个游戏是幸存者肉鸽类比较难的,确实是了。
综合体现在天赋方面,加攻击和攻速的天赋都需要长时间移动或者站立不动才会慢慢增加,而且回血天赋要求站立才能回血。这些让游戏玩起来很费劲,前期肯定以移动攻击为主,那必然享受不到回血(游戏没击杀回血要杀500个怪物)。如果可以站撸的阶段,那必然已经享受击杀回血了。
这就很矛盾,前期越弱,进度就越慢,就越不能站撸,就越不能回血。不能回血就会卡在8分小龙结束,导致新手期难熬的不得了。除非天赋强化到一定程度,就会突然强到可以通过15分钟。
我目前是外面天赋全满,除额外sp只有2级,简单难度的无尽仍然吃力,想玩30分钟以上要看运气的。
枪械天赋攻略:
我一直玩手枪,电击枪和霰弹枪因为子弹少换弹太频繁玩了几次感觉不够过瘾。
技能强度确实是差距挺大的,火球、黑洞、剑阵这三个确实强。
开火可以用石头最佳,拳头和射箭次之,配合冰冻控场。开火技能触发都会生成在角色的位置
命中必然用黑洞了,有伤害有控制。这个位置不考虑其他技能。
三个击杀必要有火球,伤害太高了。次选剑阵和激光,都是aoe高伤害技能。最次选加命中和击杀技能伤害的随便个技能,因为这个技能最后会换成拾取经验,不然走动捡经验就享受不到站立回血。
因为刚开始移动或者站立的时候,攻速变很慢就会进入弱势期可能就无法杀怪了,频繁走停就会失去天赋加成。而进入站撸状态以后,可能减少的这些攻速和攻击,就会直接坑死你。
也有一种玩法可以通过技能附加享受那个技能击杀有0.5%概率回血,加上每500击杀回血。但是人物要一直移动保持攻击攻速加成,玩久了真是左手大拇指要得腱鞘炎了…
作为一个肉鸽幸存者游戏,按理说应该是获得不同的资源,搭配起来用不同的流派。但是现在从技能到强化都有必须要拿的东西才能走得远,比如黑洞和火球是必须要有的。对局内强化,消除子弹、10个怪加1%伤害、500怪回血这几个也都是必须。不然无尽模式必然走不远。虽然说运气是肉鸽的核心之一,但是移动和站立加属性的天赋,真的是有点反人类了,现在搞的人走也不是,站也不是。
玩过
游戏时长 144 小时
真的挺喜欢玩这类游戏,这个游戏的点,是多少有些创新技能,而不是一味的抄。
游戏内容不评价了,反正就这类型。
同样是移动开发行业的人,给点建议。
1,帧数优化,60帧真的很需要。而且是稳定的那种。
2,同屏内多怪物优化。多怪的时候卡顿,甚至冲过来***,打完以后普通怪物会变成猪的移动轨迹跑出屏幕,后续就会大概率有闪退,盲猜是怪物死的时候数组数据错位,最后造成指针异常。(有优化但是不多,地图上有大量怪物和经验没捡的时候,卡到爆炸,大概只有10帧吧)
3,天火和陨石落地前的动画阴性,做淡一点阿,真的挡住boss的火柱了,甚至火柱动画可以再做明显一点吧。(有优化已经好很多了)
4,ui调整,其实是个单手游戏,但是每次三选一,左边或者右边的那个,单手真不好选,选了也容易大拇指误触。(无更新,这个需求只是少部分人有)
5,广告调整,这个游戏一局时间长,真的很需要广告的收益。但是经常看不了广告,怀疑是没申请储存权限导致的无法缓存,这是其中一点。二是可以在广告平台申请多个广告位,播放广告的时候随机播放不同广告位来避免获取广告失败的问题。(截止6月29日已经好很多了,玩了四五局全部广告都很顺利)
6,挂机收益能不能细化到30或者15分钟。每次打开发现挂机是x小时50分钟的时候…直接就不想收了。(似乎有优化,今天3小时35分钟,400经验,待验证)
7,账号问题,这次新出的手机绑定,真的不是很符合用户习惯,同是开发者的我都中招了,注册了新账号。所以是下个版本更新游戏加上游戏数据检查配合注销系统呢?还是现在让客服做一个人工注销账号系统,用来解除手机绑定?我也很迫切的想换到平板上玩。(未更新,急需更新,很多兄弟等着绑定账号)
8,魔女bug,以为更新会修复结果一点动静没有,开局随机的宝物,好歹也是在当前关卡能用的吧,总出现什么巨浪,地雷这种当前关卡没有的,多少带点离谱。(未修复,第七关还是出了巨浪宝物)
挑这些毛病,还是希望我和所有玩家,能玩的开心舒服。而且如果有机会,可以重新做几个技能,增加点趣味性啥的。和吸血鬼区分开来,才能走出自己的特色。哦对了,人物也可以赶紧做起来,多加几个。武道家妹妹,和最后那个角色…10级之前真的看不到啥有用的地方。(新人物还没消息)
新增建议:
9,广告券数量可以再增加点么?很想能提前看够广告然后无广告顺畅的打完一局
10,体力上限能不能放到50或者60阿?
11,野猪群有点莫名其妙…两波三波一起来,是真的躲不掉,开局就被猪群冲死了。
12,游戏音乐打分不推荐的原因是,游戏静音以后仍然有杂音出来。当然游戏音效的低音还是很棒的(戴耳机效果更好)。优化一下游戏的音效播放器吧