旧城故人离
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
新游先锋
310
玩过游戏
10
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
8
游戏成就

个人观点,不喜勿喷 玩到29级,97抽,出了三个初始S,感觉还是挺不错的 首先看见一个哥们的评价还是挺中肯的,如果是玩惯了战双崩三且还在玩的就算了,毕竟多少还是有点不足之处的,但是退坑好久了或者想入坑的新手玩家可以尝试一下 游戏肯定是有优点就有缺点 首先相比同类的手游,风格更贴近战双,但是无论是剧情设定还是打斗方式上还是能看得出来明显差别的,打击感也还是挺不错的,而且不同于战双和崩三的换角色,这款游戏战斗的特色就是只能操控一个角色,另外两个角色由AI来操控,完全可以选择一个奶妈或者弓箭在后面浑水摸鱼… 个人觉得,剧情还是可以的,世界框架,故事开头,至少不是那种模棱两可的开局,总是想一捧一踩的说总比某些剧情设定都设不明白的游戏强,唯一美中不足的就是,我个人是真不喜欢这种文字弹出的方式,看剧情的字有点累眼睛,所以到第二章之后我就干脆跳过了… 再就是立绘和建模,我承认我就是个老色胚(理直气壮),就喜欢好看的小姐姐,在建模这方面还是比较可以的,满分100分的话我打80,剩这20分给官方一个发挥的空间… 再然后就是角色强度问题,我不清楚其他玩家说的A级角色升到SSS还没初始S的强的意思是说,同样都升到SSS,还是A角色升到SSS还没S没升的强? 如果是前者,我只能说这是很现实的事,那就是哪怕你爬到再高的地方你也得承认,这一高度的人如果起点比你强,那么人家和你同层次的时候比你强也很正常 但是如果是后者,说实在的这平衡机制就有些离谱了,有所不满太正常不过了,是个人都会觉得不爽 不过只要不是裸伤害差的特别夸张,也还是勉强能接受的,毕竟初始S的角色要比初始A的角色难培养的多,至少目前我还没看到有掉落角色碎片的关卡,而一旦有掉碎片的关卡,那么肝就可以弥补这一方面的不足了… 再然后就是开服福利,中规中矩,免费送的抽大约有占了我抽卡数的一半,也还算可以,毕竟一个游戏如果开局就不停送福利,那我真会怀疑是不是捞几天钱就跑路… 再说氪金这点,虽然这不才开服没两天,但是不得不承认,目前的登录界面很干净,并没有贴脸怼充值的现象,作为普通玩家还是挺喜欢这样的,再就是氪金的点,暂时没有吧,很常规的几个礼包什么的,,还真没注意活动有没有充值活动,好像是没有,唯一一点就是两个皮肤,有点贵,刚开服98一个,如果不是氪金大佬很少会买吧,毕竟刚开服的游戏还得看后续运营,要是太烂可就亏死了… 哦对了还有月卡,个人感觉十分不划算,一个月差不多就一发十连,大月卡没细看,反正刚开服的游戏还得再观察观察策划会不会摆烂什么的,充钱浪费 再然后就是一些小bug什么的,至少目前没看到,不过就是有一点小细节我个人是觉得不适应的,就是有时候进通关的传送阵的时候,走动的角色突然停了,给我感觉挺不适应的,就有一种正在看长跑比赛突然下一帧就变成了站军姿的感觉… 而且听评论区说评论很多都是请的水军?这种事有则改之无则加勉吧,给我感觉如果真的是请水军了就有点太不自信了,游戏还是很不错的,虽然同类型的二次元游戏我只玩过三蹦子和战双,孤陋寡闻的也没听过其他同类型游戏,但这个游戏排在第三还是挺有含金量的,毕竟刚开服就干掉前辈不现实
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
已经到底了