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阿珂
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阿珂
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Hello Gamer!
加入 TapTap 165 天
IP: 浙江
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商人安娜塔西雅
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阿珂
3 天前
元气骑士前传
优化点建议
1跟随队友/宠物与怪物区分更明显点,例如队友血条可以为绿色,头上可以显示绿色姓名。 2强化怪物死亡状态,可以加个虚闪一下然后死亡动画消失。 3技能切换按钮设置可以调整位置,放在小技能快捷栏上方更顺手阿。 4小技能快捷键再多两个。 5增加开局进图技能悬浮按钮,开局进图时可使用该按钮启动一些光环然后按钮会隐藏。 6技能别太花。 7下赛季要不增加普攻分段招式?
阿珂
2024/4/23
月圆之夜
这龙有点太离谱了。
阿珂
2024/4/19
求问一款旧腾讯卡牌策略游戏。
以前玩过。但忘了叫啥了。。以前它宣布关服了。 我记得就是角色阵亡后,会有个墓碑,需要把花费去掉墓碑位置。好像是左右双方各9宫格位。 好像就是腾讯代理的? 我感觉可玩性挺好的,比较可惜。
阿珂
2024/4/10
铃兰之剑:为这和平的世界
玩家,搞了2个角色设定
上香。 相较上次发布,机制调整后,更加完善合理。
阿珂
2024/4/5
铃兰之剑:为这和平的世界
这塔罗能用用不
阿珂
2024/4/1
铃兰之剑:为这和平的世界
最近各位出了啥装具。
我先来 2礼帽,1粉尘。
阿珂
2024/3/31
铃兰之剑:为这和平的世界
有没有发点有意思的帖子呀。
有点无聊了。发发自己的刻印,塔罗什么的。 游戏单一了点。缺少有趣可以讨论的。
阿珂
2024/3/30
铃兰之剑:为这和平的世界
什么水平?能排第几?
[表情_流口水]
阿珂
2024/3/29
铃兰之剑:为这和平的世界
不错
阿珂
2024/3/11
铃兰之剑:为这和平的世界
看法
关键不是多难的问题了。不是关卡有多难打不过,主要难度大了,太消耗了。不管是难度本还是作业本,要么难要么累,玩法给人就主要两种感觉。缺少刺激有趣上头的玩法体验。难度本再有挑战性,打过了也就没啥感觉了。打着打着就累了,玩法沉浸不了。玩法上也好消费上也好缺少刺激感。 抽卡游戏没有每日送抽多少缺点灵魂,但每日送抽又怕抽卡几率搞黑。其实可以武器池送抽,福利好后面就算出专武,平民玩家也能稳定些慢一点获得,也可
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