张瑞花
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玩过
【目前已有实机测评视频出炉,感兴趣的宝子可以去我主页看看啦~】😍😍😍
【观看前特别提醒:杠就是你对😉😉😉😉】
【前言】
铃兰之剑这款游戏给我的感觉就是,它真的会让你不知不觉就沉浸在剑与魔法的世界中,游戏品质非常高,没有商业游戏的浮躁气息,并且制作组对玩家在游戏内游玩的节奏把控让人十分舒适,是一款值得一玩的SRPG战棋像素风游戏。😎😎😎
游戏的剧情故事跌宕起伏,总体围绕在中世纪背景下,一个名为伊利亚的小国家中,这个国家晶石资源十分丰富,是一块让人垂涎的香饽饽,于是暗流逐渐在暴动中涌动着。
随着故事的深入,玩家将逐渐熟悉游戏的战棋玩法,除了职业克制外,还拥有爆炸桶,地形,障碍物等新颖有趣的玩法。
角色的养成也不复杂,游戏会慢慢逐步指引你完成对角色养成的理解,游戏有一定的趣味策略玩法,不存在刻意卡战力的关卡。
而角色的获取,则是通过抽卡,前期通关完成第一章后,利用过关奖励赠送的秘缘,在新手池中就可以获得两个传说角色,麦莎和法卡尔。再通过7日新生福利,可以免费获得传说角色,大姐头拉维耶。这样一来,玩家前期就可以拥有铃兰之剑佣兵团的助力,在这三位传说角色的加持下,完全不用对战力有担忧,而其他的角色则只需要慢慢攒希望晶石,随缘抽就可以了。
游戏主打弱单机+轻度肉鸽玩法,玩家不用对提升强度有压力。游戏主要分三块游玩区域,交错的世界,愚者的旅程,命运的螺旋。他们分别对应材料副本,主线故事,以及游戏的一大特色,多路线多周目的轻度肉鸽的玩法。
在命运的螺旋当中,你将作为小镇佣兵团的团长,为了在帝国夹缝中活下去,为了保护身边的人,你需要依附其中的势力,经营好自己的佣兵团。
并且随着玩家的不同选择,将会遇到不同的伙伴,学习不一样的技能,从而解锁不同的游戏结局。
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为什么会如此设计游戏?
“因为我们想做一个内容型的游戏,想为玩家提供最纯粹的SRPG乐趣。”-极心社 制作组的话
天师我经过这段时间的游戏体验,感受到了游戏制作组的满满诚意。游戏目前的运营和活动福利待遇也十分不错。
说起来,除了第一次玩原神外,已经很久没有游戏能让我体会到休闲而又乐在其中的游戏体验了。虽说是像素风游戏,但是其中的角色的立绘,动作神态,以及过场的动画的处理,都可见游戏制作组的用心。
相信我,在一个悠闲的周末,饭后下午,闲来无事,下载一个铃兰之剑,你应该就能体验到天师我体会到的感受了。😆😆😆😆