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代号洪荒-只会缝合没创意的策划
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代号洪荒-只会缝合没创意的策划
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Hello Gamer!
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代号:洪荒
2022/12/10
代号:洪荒
新版本的新建文件夹的饼已画好
单机弱竞技方向哦 游戏变为了横版 账户在重新审核,所以主页排版暂时改不了现在论坛发布下啦 一个开始游戏的页面游戏其实可以进入游戏里面了 LOGO好像挡住了烛龙的脸 尴尬 后续继续优化啦#杂谈征稿#游戏讨论
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代号:洪荒
2022/12/3
代号:洪荒
奔雷之音将入耳,一剑已过九千丈。
雷音剑 迅如奔雷,带有雷暴 效果快如雷音,因而得名雷音剑,奔雷之音将入耳,一剑已过九千丈。 以灵气御剑极速射向目标,对目标造成伤害。 附带额外分裂弹道与额外攻击次数词条效果,有更多的想要的词条效果可以留言哦#杂谈征稿#资讯爆料
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代号:洪荒
2022/12/3
代号:洪荒
发个帖子交流下当前的进度和思路
哪吒法宝火尖枪镇楼 - 也是新的风格:低饱和度水墨风格 2022年很难,经历了两轮推翻洪荒游戏重做 以及疫情导致真的办公不稳定,还有游戏方向的不确定,资金见底,一直都是我个人在投资和小伙伴搞这个项目,然后今年实在是扛不住了,团队解散 但是,中国神话题材有足够大的纵深和精神寄托,一直是我努力的方向,项目并未放弃,而且进行了两轮不太明确的方向定位后,终于确定了游戏的方向,这次有一起同行的伙伴重新出发,
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代号:洪荒
2022/3/4
代号:洪荒
一激灵,诈一下
游戏还在研发中 战斗重做的demo出来了 现在的感觉就像是高中考试考了30分一样(河北卷150满分)哪哪都不行 另外也作为一个记录,让大家看一下游戏从demo到能玩到优秀的一个过程,自己也留个心路历程 从去年开始就一直做洪荒,依然会坚持做这个题材 我们与灾难抗争的精神内核有时候看看真的很伟大,热泪盈眶 虽然和我们这个小破游戏没啥关系 接下来会在论坛不定时的直播优化的历程,这款游戏不打算开计费了 我
代号:洪荒
2022/1/17
代号:洪荒
没跑路 还在继续肝
整个游戏的战斗重做了 中间经历了一些创业必须要走的坑 例如同学离职啊,美术跟不上啊 目前就剩下两个同学在肝这个项目了 战斗原来是比较简单的比大小的逻辑 因为美术资源越来越单薄 所以我们这边将战斗的深度稍稍拉深了一些 谢谢大家的关注 我们还在坚持写代码做美术哦
已经到底了
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