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手机用户62014161
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Hello Gamer!
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手机用户62014161
2024/1/6
钢岚
这个游戏对零氪太不友好了
最不好的地方不是福利方面而是命中率问题。命中率80%,90%也miss。这对一个抢回合的游戏太不友好了,回退一会儿就用完。要凹头的话,更难。
手机用户62014161
2023/9/27
铃兰之剑:为这和平的世界
游戏可以改视角吗?
有时看不到某些格子
手机用户62014161
2023/6/19
重返未来:1999
大家看懂这次活动剧情了吗
这次活动剧情打的时候,只觉得一通乱,特别是那个挖掘艺术,简直是太不讨喜了。但今天玩过了以盗制盗的剧情,连着看,觉得文案水平还是相当在线的。一个子活动的剧情都在线,那么主活动的剧情拉跨就相当不合理。不由的让我怀疑剧情里是不是在内涵什么,毕竟文人最大的本事就是骂人不带脏字。 以下纯属我个人猜想,毫无根据,大家看一个乐子就是了。 以盗制盗里面,梅拉妮老爹的保安公司可以看做一个主打游戏创意的草台班子,神秘
手机用户62014161
2023/6/18
重返未来:1999
重返19999把B站一个游戏up主都要给气哭了,太好笑了
B站月飞大叔直播1999,差点被气哭,当场卸载,也是活久见! 1999玩法真跟坐牢一样,数值到了就直接无脑碾压,还不能自动。想看个剧情都不能跳过战斗。 本身RPG就和卡牌不太搭。RPG玩组队,讲究组队间的技能配合。而卡牌天然就有一个随机性。不来牌,怎么配合。而且19999人物技能完全没有利用卡牌做文章。卡牌可以相互连锁配合,可以多摸,可以弃牌,变牌。人物上场,下场都可以成为各种花样。1999所有技
手机用户62014161
2023/6/12
重返未来:1999
意志7的低练度打法
意志7核心就是第二波敌人出现后,直接爆发消灭主boss。我有星锑和兔毛,因此,可以控制boss两回合。所以策略就是先攒牌,然后三回合内干掉boss。 如果没办法控制boss两回合,可以考虑先上3C,两回合干掉boss。然后靠替补入场干掉小兵。 这个游戏主打的是爆发加坦度。因为每次出的牌数目太少而且不见得有合适的牌,因此两C加奶比一个主C一拐加一奶要好,平均回合输出量要高。纯粹的辅助拐没啥意义。5星
手机用户62014161
2022/12/5
风色幻想:命运传说
有人打出命运回廊的困难程度的5-5全成就吗?明明我一回合把两个boss都射下去了。但死活不算我同一回合打败两个boss?
手机用户62014161
2022/12/1
风色幻想:命运传说
扳手怎么用呀?走到路牌那,也不能用。
手机用户62014161
2022/11/14
风色幻想:命运传说
说说玩这个游戏的一点心得
这个游戏本质就是一个战棋游戏,战棋游戏的关键就是在于用最少的资源赢得战斗胜利。因此,攒一大堆实力无脑碾压就有点脱离游戏乐趣了。 我玩这个游戏感觉最关键的就是第一回合。通常情况下,第一回合需要干掉面前的一堆敌人。没干掉的敌人也要用嘲讽或走位避免部分角色被对方克制职业打。少部分情况则需要布阵做防守反击。 当你是一个零氪玩家时,打时空回廊或资源等各种boss时,很多时候等级和对方相似或略低,武器和刻纹也
已经到底了
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