牧野の禁卫军。
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买过即玩过
万花丛中过
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玩过
24.4.11更改评价,这已是本条评价第三次更改,原评价未删除。
健步如飞的,而非一瘸一拐的;
团结如一的,而非各自生活的;
智勇双全的,而非摄像镜头的;
爱憎分明的,而非始乱终弃的;
立场鲜明的,而非首鼠两端的;
贴合群众的,而非自我标榜的;
蒸蒸日上的,而非半死不活的;
雅俗共赏的,而非高高在上的;
知错就改的,而非顽抗到底的;
服务大众的,而非搬弄是非的。
当然不能给满分,因为厂商就是需要拷打,才知道自己的服务对象是谁,玩家消费者始终是服务商的衣食父母。
给8分,是因为作为一款二游,虽然没什么过人之处,但能认识到自己的受众是谁,并提供相对应的服务,这种基本常识,在如今的国产二游圈,竟然如此罕见。
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11.3更改评价,至此,已成为艺术。
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10.9更改评价,原评价继续在下面挂着,但是打分从4分提高到6.5分吧。
藏锋版本优化了渲染,虽然看起来还是一股子塑料味,但是画面终于色彩丰富一点了,比原来白茫茫一片大雪真干净强不少。
版本活动还是得投入大量体力刷代币,但是比上个版本多送了不少打关卡代币,有所提高吧算是。
一个版本,一个限定角色和专武,也比某些双角色专武限定的要好点。
现在看来,官方是听话,但没完全听话。
比起隔壁某枪娘游戏,你居然还算是比较好的。希望能继续优化游戏内容,别再整什么狠活了,就这么稳定运营下去比什么都强。
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角色很平衡。再烂的五星,那你氪两万抽个满命加专武一样乱杀。
活动很精彩。一个版本将近两个月就几个小游戏,那是官方贴心,为没时间玩游戏的玩家考虑。
剧情很出色。十章内容说了又好像什么都没说,那是为长期运营做铺垫。
奖励很丰富。一关活动给30石头,那是防止你沉迷游戏荒废工作。
关卡很优秀。掩体基本没用,小怪凭空刷新,那是为了还原真实战场。
建模很美型。穿比阿拉伯长袍还保守的衣服,那是为了保护女性角色的隐私,尊重女性。
操作很舒服。手机操作比较难,那是为了给玩家差异化体验,让玩家有选择余地。
优化很先进。3070显卡都掉帧,那是抹平了玩家的设备差距,推崇实力至上。
抽卡很稳定。稳定的九蓝一紫吃保底,那是为了防止你出金太高兴,保护你的心脏。
氪金很超值。月卡都得用付费货币买没法攒氪金石头,那是为了让你更好的规划氪金目标。
官方很听话。玩家意见听了不改,那是为了运营稳定,实现长线发展。
文案很优雅。后勤小队两女一男开后宫,那是为了让主角认清自己的地位,戒骄戒躁。
运营很稳定。四个池子稳定不改,那是为了照顾氪金玩家感受,优化游戏体验。
态度很实在。暗改各种文案,那是忙中出错的小补救,人非圣贤孰能无过。
评价很中肯。评分一直锁定在6分,那是为了不吓到新玩家,给新人尝试的机会。
策划很努力。没有跟玩家的互动和反馈,那是我们的策划胸有成竹,蒸蒸日上。
公司很稳重。一年玩死两个游戏项目,那是董事高层高瞻远瞩,提前优化落后项目。
我们尘白禁区,全是优点,没有缺点,如果你觉得不好,那你请赶紧退游,优秀的游戏不需要质疑,我们的游戏正在蒸蒸日上!
已经到底了