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Hello Gamer!
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手机用户63189245
2020/2/7
模拟地铁(付费下载版)
这个游戏的开发角度是路线设计和运筹学 在有限资源下实现运输目标 完了快5个小时 经验很定性而不是量化 当然游戏也没有这么高的要求 我讲下我的理解 1.适度分区,统筹安排。一个片区由一条环型线支配最优,且路线上最好多种图形都具有。游戏的一个特点是区域间可替代,只要是是这个形状就可以是终点。 2.路线间搭接两个站就可以了。地图上的区域点会更新或变异。变异的点可能成为唯一点,这时路线间的搭接点有成为枢纽
已经到底了
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