回首一望已成空
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
189
玩过游戏
1
购买游戏
1792小时
游戏时长
0
游戏成就
勇者的精髓就是:只要你秒不了我,那死的就是你了

一百零三层深渊

降低百分比,无论怎么样都是有速度的,不会降低为零,只有降低固定数值才会为零,百分比是以数值基础降低

(我又回来了,因为更新的原因,所以又要改 前期的20点分配,全点幸运,或者呢,一半幸运一半锻造,各位自己酌情,这里不多说了,其他的都是没必要点的(此条只对刚刚开始接触游戏的萌新,各位大佬请跳过╮(‵▽′)╭) 首先之前等级突破多属性点的bug修复了,但是突破三十次每次加六十其实也不亏,最多花点时间(1800点白送的),天赋点依旧没变,技能点嘛可以有60,虽然打boss也会有但是也不快 属性点分配问题,说实话我考虑了一点时间,在前期200级前要叠速度蛮难的,所以前期主敏还是比较推荐的(如果你在两百级前弄了一套神器并且叠了速度) 第二种情况就像括号里说的,敏捷就可以放一放了,体质就变成最主要的了,力量没啥意义(哪怕你点了一千力量上去收益依旧很低)虽然也加血和护甲,但是还是直接体质来得实在,护甲是很主要的,后期怪不仅攻速快,一个个伤害也是很高的。 再来说一说突破,两种情况,一你刚到两百直接一套神器全叠速度然后开始不断突破,二继续打到了大森林或者雪域,再来回头突破 两者怎么说呢,一因为前期肯定是刷等级没有后期快的毕竟后期怪经验多,二呢打到大森林基本也都四百来五百级了,再回头刷上开就要重新再来了虽然两者时间花费区别不大,自己酌情选择(肝帝就不用理会了,看看就好) 还是欢迎各位大佬萌新来我这个帖子下谈论说话(口嗨的就算了昂)
已经到底了