【游戏吐槽】关于NPC互动的低收益或负收益
江湖悠悠的NPC设计简直是相当的令我感受到世界的不友好:
1.NPC随机到来,他们好像是居无定所似的,不能我去找他,只能他来找我,还不定期来。定期来的驿差经常到点不来。
2.游戏里居然有日常负收益的NPC是我没想到的。
(1)柳土匪来的时候没注意到没去打他,负收益了,而且打他还要花时间;
(2)杜酒鬼日常给一瓶酒他还你随机1/4药材,简直血本无归;
(3)施大娘最为有用,但是明明设计了讨价功能,却一直让玩家讨价失败;
(4)施涉秋对于强迫症玩家来说简直像是定期发布任务的——她的功能介绍应该是“当她到来时 显著提升做她指定菜时的绝品率”
(5)其余只能送礼物的NPC,我凑礼物凑好感的回报率简直低到尘埃里
(6)只有何思最友好,至少打赢了他肯定给你东西
3.如果不看剧情,大部分NPC设计压根就没准备给玩家一点温情或好心情,主角简直是四处讨好的那一个啊……