口亨
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
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希望做点自己的特色出来,一眼瞅过去大部分都是缝过来的,这个界面?我进错游戏了吗。图标?什么变色黑卡。地产?什么干员。一眼认出真是一点不改,都照搬了能不能把看板的动作和点击互动加上?还有打斗语音,挨打掉一滴血和还剩一滴血的语音一样?搞得每次都好像我要死了一样,起码换个语气好吧。boss怪物也是,你抄外形设计就算了,能不能搞的好看点,和人物建模一样一言难尽。 可以照搬体力少,经验一比一,麻烦把全副本扫荡也搬过来好吗。可以照搬阶梯材料本体力,麻烦给的东西爆率不要那么迷好吗,你抄的游戏一个意识(纹章)刷6次怎么也有1-4张,欧的6张,不一定是想要的都是高级的以后也能用,而且一秒扫荡不用等。你不如把刷这破东西的体力和时间规划去主线,哪怕主线难点呢?不然现阶段PVE玩家玩啥?每天上线sl材料本然后去PVP为了蚊子腿奖励挨打吗?还是工会战凹分???凹几百万奖励也是那么点,除了会长和骨干谁有动力一直凹分,60w都不想打的大有人在。 四星角色那个外传,你想让我们知道世界观,但是太浪费时间了,不是所有人都想看,简化可以吗???不要那么多打斗,走一步打一架,不如直接介绍人物机制技能穿插剧情,一关互动教学,一关配音剧情,一关目标实战,哪怕你做6关都比现在婆婆妈妈的快,剧情不想看的还能一次都跳了。 武器那个界面哪个天才设计的,生怕玩家不点错是吧,才几天看到抽错池子的好几个帖,还有武器大保底比人物大保底还多20抽是怎么想的?人物大保底100,武器大保底大多数不应该是60或者80吗,可能真是我玩的接触的游戏不够多见识低下了。 兑换码的事,明白这么多鸡零狗碎的码搜刮于个个游戏平台,一个平台一个码整合一起比这样好看很多。或者干脆就一个码全平台通用送20抽,这听起来没有吸引力吗?