依黑妖妖
TapTap
新游先锋
新游先锋
独家记忆
58
玩过游戏
3
购买游戏
569小时
游戏时长
7
游戏成就

看完最新的实机测试有点小失望😷。 轻功动作人物有点太僵硬了,跑起来的姿势跟1代一模一样。其实加速跑的时候人物稍微弯一点腰看起来就舒服多了。 打斗方面虽然跟我想的有点出入,但也还能接受。特效方面打斗时那个透明的波浪看起来真的很酷。但是那个蓝色的光效却很减分,一股网游的气息扑面而来😨,如果你们非要加那种光效的话我给你们个建议:游戏内不是有刚、柔、阴、阳、毒几种属性的武学吗?给他们设置相对应的颜色。比如说我装的是阳属性的心法,那我打出来的特效就是红色的,以此类推。同样的武学搭配不同的心法,打出来的却是另一种视觉效果。这样会给玩家很大的新鲜感,然后玩家就会有收集各种武学的欲望,这样游戏可玩性就高出很多!! 视频里只显示了剑,其实刀剑之类的利器用这种片状的特效很合理,但是拳脚之类的用这种特效就很有违和感,如果你们技术条件允许的话钝器包括拳脚这些的打击特效做的粗一些圆润一些。 最后一点,实在不行你们搞个捏脸功能吧😂。之前研发日志里感觉男主还挺帅的,但在视频里的样子我实在绷不住了。其实我们男的对男主角外貌要求不高,忍忍就习惯了。但是听说你们要出女性角色,这对男玩家来说性质可就不一样了!而且这游戏还有不少女玩家期待着,她们对外貌要求可高哦!一旦你们做不出来我们喜欢的样子,我看一天三顿骂都是轻的😂。所以还是出个捏脸功能吧,角色长什么样全凭演技的技术,哪怕最后捏出个猪扒也赖不到你们头上😁

胖子我又来给你们提建议了😘 我相信大多数人喜欢武侠游戏就是奔着剧情去的。其次才是玩法,看了爆料视频中那么大那么漂亮的世界不拿来种田真是太可惜了,身为农民后代的我根本不能忍😤在这里江湖二可以借鉴一下《波西亚时光》,硬核玩家打怪杀敌,手残玩家种田养鸡。那么大的地图如果只是打打杀杀那就太无趣了,可以试着往武侠沙盒方向发展,至于什么操作和画质那也就是锦上添花罢了!总的来说就是剧情>玩法>操作>画质。 我看二里有昼夜机制,那就应该有时间机制。某些押镖任务需要时间限制,但主线一定不要有限制,毕竟是我玩游戏不是游戏玩我!每到传统节日 城里店铺东西就会相应的打折什么的,随机时间在主城举办什么比武招亲、厨艺大赛、绘画大赛(类似侠客风云传的拼图)、炼丹大赛、棋艺大赛、花卉鉴赏之类的,按名次获得相应的奖励和声望。这种很多在1代用不上的鸡肋艺能也可以在2代发光发热! 女主的攻略难度可以适当增加一点,毕竟太容易得到的反而不会珍惜。主角的某些数值会影响女主。比如说某个女主喜欢弹琴,而你的琴艺数值越高跟她交谈时对好感度上升加成越高,这样也不会像1一样很多数值只是摆设。 说到数值就不得不吐槽一下江湖1,当时我炼药数值已经满了 可以说江湖上比我厉害的没有几个,可是居然会炼药失败 这传出去这不让人笑话吗?应该随着能力值的提高,完美条可以适当的变大一些,不然我一个炼药宗师炼丹效率还跟初学时一个样那像什么样子?照顾一下我们这些手残玩家😭 提的意见有点多了🙃你们可以筛选有用的。祝你们游戏早点上市 不管多少钱我都支持
已经到底了