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绪论
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绪论
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不要问问就是我,我就是我
加入 TapTap 1549 天
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绪论
2023/9/20
帝国重生模拟器
帝国的第九九次重生
绪论
2023/9/19
帝国重生模拟器
终于200年了
黄昏君主盆地,持续200年,你超过了47.5%的玩家。 公元元年,挽风建立了【黄昏君主盆地】,国家以【动物驯化】作为起始科技,国家定都于【闹鬼丘陵】,国家将【佛教】定为国家信仰。 公元001年,国家发展了科技【语言】 公元002年,国家招募到一位贤者【圣方济各】 公元003年,国家颁布了政策【武卒制】 公元004年,国家和古埃及文明进行了一次贸易 公元005年,国家建造了建筑【屠宰场】 公元006
绪论
2023/9/18
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绪论
2023/4/13
维和特警
关服通告
官方由于相关规定于4月12日关闭游戏服务器了。感谢大家一直以来对恶魔猫的支持。
绪论
2023/4/13
铁血雄心1942
关服通告
由于相关规定于4月12日关闭游戏服务器了。感谢大家一直以来的支持。
绪论
2023/2/25
维和特警
呃呃呃,最近bug真多。
绪论
2023/2/5
维和特警
让我看看有没有比我更离谱的金箱子?
绪论
2023/2/4
铁血雄心1942
关于新手吃鸡模式和敌方炮塔
吃鸡模式匹配时间长是因为人太少了,基本我是的话一分多钟是能进去一把的。(划重点,一分多钟)如果想体验的话,可以多试几次是可以进去的。 游戏的平衡度还是很低的,像狙击手,视野比别人强,吃鸡模式基本上无敌般的存在。而且人机。站着不动,还没刷新出来的那一种,你可以埋个雷能炸死它(很奇怪) 顺带一提 冲突模式结束的方式有三种(理论上)第1种就是总兵力有一方归零(基本不存在,基本上都是负数)第2种占领所
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绪论
2023/2/4
铁血雄心1942
怎么会有人缺兵力呢?
本人兵力现状 目前这个铁血服务器的话是亏的入不敷出。建议大家还是多多支持,多看点广告出兵力有一个小技巧,早上抽卡的时候兵力广告是必看的。兵力看广告翻倍(3X5 5X10 5×10)无论那个都是划算的。 另外(划重点)只要多加训练,一般 一把的阵亡率不会大于10的。除非对面三五个情况下还没有队友。一般来说匹配机制虽然烂,但是对面队友多的情况下,我们这边也会有队友的。多加配合利用好聊天机制。兵
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绪论
2023/2/4
维和特警
晚安大王来晚安了,让我看看还有谁没睡!!!
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