荆棘河豚
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万花丛中过
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这个月卡活动可能占了个心里因素的坑。 我想为什么,其他什么参与实物中奖的活动都没什么事,这个月卡活动就特别感到不舒服。 两者理论上性质差不多,为什么会有截然不同的感觉? 我分析了一下。 1.首先月卡的中奖率在10%全服玩家,比一般活动1%,5%,是大了很多,也因为大了很多,很多玩家就会产生一种“或许中奖就是我”的感觉,然后期望越大,失望也会对等越大。 2.相比一般中奖活动,除了中大奖,这个月卡活动还有一个小小奖,这是一个很大的败笔,因为这100000摩拉是全服未中奖玩家都有的,配合全服10%月卡,又恰逢周年庆,于是营造除了一种“节日活动,人人有份”的喜庆感觉,但是最终效果却是摩拉与大量原石的巨大反差,从中会有很大的落差感。 3.另外,最后未中奖的玩家在邮箱里看见“十万摩拉”,呃……简直如同“提醒”“嘲讽”一般,明示着,你没中~别人白嫖月卡~你拿摩拉,你拿20体力~芜湖~ 实际上,这点摩拉实际作用真的没有,但是嘲讽意义确实充分体现出来。 如果没有这个谢谢参与奖,其实也还好,大家多半抱着这样的情绪“邮箱没新邮件,唉,运气不好,算了算了,打游戏去……” 可是偏偏上线一看,中奖没有,反而还要“提醒”一下,恭喜你,获得了谢谢参与奖。 这个时候,人就会“我@#&%……” 总结一下我的感想: 或许设计这个活动的人没多想,但实际上这种活动就是很没水准。 正常来说,一般中奖活动大家都是中奖很快乐,没中奖也没感觉的。 可这个,它就是中奖很快乐,没中奖心里就很不舒服。 “对比”这个因素很重大,正是月卡和摩拉的天壤之别,大家都拿奖了,但是差别却这么大。 应该从一开始就完全去除摩拉奖,删除对比对象,对比不成立,玩家直接排除在活动外,失去直观对比,玩家就不会有什么心理大浮动。 要么就保持“对比”,但是要减少“反差”,也就是增加90%的奖励,至少不要相差那么大,100原石50原石甚至20原石都有个参与奖的样子,这十万摩拉……如果不是为了碰运气,我可能都没空来点这个活动……