User66104769
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幻塔测评 幻塔是一款结合了开放世界与传统MMO的游戏,在经过不断的测试后,可玩性有了很大的突破。 玩法:在主线剧情中玩家可以获得前期升级的大量经验,升级从而开启更多的玩法,因为经验获取没有上限(任务,打怪,遗迹,各种玩法),所以每一天都有相应的最大等级,让玩家循循渐进的体验,但每日的体验时长并不会短,甚至有点肝。 1.大世界探索 在大世界中可以通过探索点和补给箱获得大量的黑核,金核,墨金和大量材料,到达一定的探索度还可以领取各种奖励,可以说是非常的丰厚了。探索点有各种各样的解密,如火油花,吃吃花,荆棘,感应石盘,地热熔窟等等。在大世界中也会遇到各种各样的支线任务,获得各种奖励。大世界中散落着蓝色紫色金色密码箱,金色密码箱通过击杀boss获取,一般由几十个玩家一同击杀,奖励非常丰厚,还有ssr武器和金色意志。还可以在大世界收集各种食材,载具升级材料和晶石,可以说是很肝了。每个大地图都有三个遗迹,遗迹分三个难度,都需要靠等级解锁,可以得到大量经验和一些素材,是前期升级抑制器的重要来源。 2.日常与挑战 每日四个悬赏任务必做,可得金核和紫芯片。活力上限180,可以用来参加副本获取武器意志升级材料,也是装备和意志的重要来源。挑战中的旧日幻想每周结算一次,可以得到大量装备升级素材。通过挑战也可以获取金色意志等各种材料。 不得不提幻塔的pvp:巅峰联赛,它会将玩家的属性进行平衡达到相对公平,但一些源器和武器没有的玩家仍然比较吃亏。比较诟病的还有奖励太少了。 3.战力的提升 首先是角色升级会有一点点的属性提升。武器是主要输出来源,一把武器甚至最多有九种输出方式。佩戴的武器属性也是直接加成到人物身上,搭配适当的武器还能发挥奇效,一般是两个输出一个破盾,或者两个奶一个输出。武器的提升方式为升级,升星和镶嵌意志。意志的套装属性非常重要,散装紫色意志不如用容易得到的蓝色套装。意志也可以进行升级和升星,金色意志也有很多方法白嫖到,不过几率比较小。还有个战力的大头就是装备,装备分绿蓝紫金四种,装备品级越高基础属性越高,附加属性也会更多和更高。装备可以强化和进阶,强化提升基础属性,进阶提升附加属性。抑制器增加一点属性,提高抑制器可以去更多的地图进行探索。 4.操作难度 操作难度在手游中属于中上。玩家必须熟练运用各种武器的各种攻击连招和连携技来造成伤害,还要合理运用闪避键完美闪避造成幻时从而直接触发连携技。各种精英怪和boss都会给自己一种不同属性或者无属性的盾,需要用不同属性的武器破盾,不然会很刮痧。 5.槽点 sr武器基本没用,r武器就不用说了。虽说大世界肝的金核和新手30发保底能让玩家很快获得几个ssr武器,但sr武器不应该直接沦落为仓管,应该也能当ssr的低配,而幻塔却没有考虑这一点。 武器升级材料副本随机,经常需要守在招募频道抢自己需要的升级材料,十分难等而且抢不过别人,从而卡住武器等级。 精英怪和boss的攻击绝大部分会击退角色或者造成控制,体验感十分不好。放技能和连携技的时候也没有无敌状态,经常看着放技能的动画就死了。 部分剧情比较幼稚,不过都有跳过。 副本难度较大,没有大佬带或者找到全部都会玩的人组成的队伍基本打不过,匹配的队友经常挂机和中途退出。 综上,幻塔的优化空间还很大,仍需要进行不少的优化,但内容也很丰富,大世界丰富的物资让白嫖也能有体验感,期待幻塔后续的运营,如果运营恰当,不难不火。
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