技能单体及技能搭配兵种心得(三)
我们继续说说步兵
步兵定义为坦克吧
由于步兵智力成长值为A所以不用考虑带什么减法伤的特技啥只要有A级成长那法伤也有了一点抵抗能力
下面说说特技
防守:免伤20%
这个物理伤害法术伤害都可以免20%的伤害,不过呢还是有点瑕疵,触发率50%
忍耐:血量越低,防御越高
听起来挺不错,不过血量和防御值之间的转换率感觉不怎么高,实际上没防守那么实用吧
自愈:每回合回复一定的血量
就跟曹操传凤凰衣差不多,不过触发率50%,相比之下其实自愈也挺好,毕竟每回合回血,当然学了科技树也可以做到每回合回血不过那只回一点点没太大效果
坚固:每回合给自身及相邻同伴加防御buff
这个技能好加防御buff