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万花丛中过
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在现在妖魔鬼怪丛生的天梯,控制邦玩起来感觉弱的一批,和各位探讨一下出路(迫真)。 思路: 武装改造针对一些版本毒瘤,() 沙漠化对付不好处理的7力和8力 飞车 铁饼 标准化 配合多路压制 大使 地刺 配合招安和猛犸象 影帝既能配合巨钳也能配合地刺 轨道霓虹对付不好处理的高力生物,配合一手赛博主义 实战遇到的困难: 过牌不足:最致命的一点,在这个资源溢出的时代凸显尤为严重,手牌见底常事。由于我们的生物本身身材不够好看很容易被消灭,后续会面临没有生物站场的窘境。(求求加强一下沙漠化,这玩意太亏卡了) 递减的削弱:递减削弱以后强度削减不少,后续修血亏模严重,这套卡组由于高费生物多能量有时也很匮乏,递减用起来十分无力,对场面收益很小。 新卡的矛盾: 轨道霓虹——费用略高,效果不好把控,可以配合赛博主义或者招安,一般叫杀或者救场用 天际钻井——上场别想了,湮灭效果中庸,由于控制邦通常依赖多路微弱力量优势控场,湮灭(8)成本过高,而且地刺7力,铁饼掷两次也是7力,似乎只能湮灭影帝,然而被修一下力依然困难,实际用处没有轨道霓虹好用。适合逆境或者打出优势后多路压制 赛博主义——一般消灭一个就很赚了,不过这一点招安更好用。消灭两个更赚,但一般这时到了游戏中期,不是很容易控到6力,容易卡手,因此考虑只带一张。 新版本以前带的卡与替换原因: 磁力狂人——刚出来时尤为诟病的一张牌,实战上下限差距极大。由于本身没有什么配合,并且除非多路压制的情况下效果很差,但和影帝配合打老实的站场型卡组很好用,对面用吸铁石有奇效。新版本湮灭关键词或许能让其有新的用处(湮灭的好素材) 巫毒——巫毒先手和持续对线的能力数一数二,所以之前也是和垃圾花束一起带,稍微弥补一下缺少加力的缺陷,其实这一点还是递减削弱以后带来的影响。 进步奖——同上,没有加力有时很尴尬,正好这卡同时解决了过牌和加力的两个问题。 学以致用——超模,但后来发现没啥用,武装改造也能做替代品。 最后,吐槽一下联邦新卡,都说联邦新卡超模且“合理”,实际用一下真的很卡手呀。配合食神和滑翔体系的朴实无华。除此之外的一堆替代体系看得我满脸???本来欣喜控制邦有了补强(实际本来卡就不够,好多都是硬塞进去,和冰岛差不多),结果实战还是一路坎坷,希望能够得到大家的建议,感谢感谢。卡组图贴在这里了。
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