关于伤害加成和属性伤害加成的问题求教
例如:霜雪精灵前缀,冰属性伤害加成20%。这个是只有冰属性的技能才有效吧。
然后:金翅鸟前缀,全体伤害加成20%,
冰属性伤害,和全体伤害有什么区别啊。 用哪个加成好呢?
还有,所有技能的描述都是依靠主手基础伤害加成。。。这伤害指的是哪里的伤害?是指主手(伤害增幅)的这个百分百来加成吗?
还是说这主手基础伤害指的是(主角的攻击多少)来加成的?
又或者是指的是主手武器的攻击力来加成?
话说这技能描述能别写的这么模棱两可吗?
如果技能都是依靠主手基础伤害(伤害增幅这个百分比)来加成的话,那还要主手的攻击力干嘛? 全堆伤害增幅啊,攻击再高对技能伤害也没加成啊。
如果技能都是依靠主手基础伤害(主角的攻击力数值)来加成的话,那技能描述写的也还是(主手基础伤害加成)并不是(主手基础攻击力加成)啊。。我好多个问号❔❔❔
所以呢,技能描述的主手基础伤害,这个基础伤害到底从哪里来的?
那岂不是冰属性伤害加成,没有全体伤害加成一半好了?
我好多个❔❔❔❔❔❔❔求解答