现在更新的这些都只是各种直接加战力的手段,战斗却目前最无聊的部分。不如先把外交做好,联盟隶属上供之类的。顺便可以搞一些遗迹、战场等,大家能在一个舞台上活跃的地点。没必要天天盯着别人家打,可以合纵连横,先春秋后战国。这些都只是建议,希望能提高后期的可玩性与随机性。
不过现在最应该改改九龙丹的孩子继承天赋概率。20%概率意味着想要两个确定天赋概率为4%,三个为0.8%。这导致正常游戏几乎不可能有好天赋后代,即使是sl都相当麻烦。老祖一死就相当于游戏崩盘,等于策划不想让玩家sl,却逼玩家sl。如果九龙丹概率调到30%,那sl勉强能玩。想要玩家少sl或不sl那九龙丹概率至少要50%,选上的和正常生育的成员也要提高一点获得天赋和遗传概率。而且九龙丹本来也不太好获取,官方也可以靠广告恰饭。这样家族一代代变变强,而不是一代比一代弱。玩家也能接受一些意外死亡,更方便今后更新的内容提高随机性和可玩性。