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有明一朝
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有明一朝
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Hello Gamer!
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有明一朝
2023/2/10
暗区突围
啥情况啊这是
森口讨老婆自己不花钱买戒指腆着个逼脸找玩家要还是咋了?
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有明一朝
2023/1/12
暗区突围
钝评现在的穿甲机制
感觉像是从一个极端蹦到了另一个极端,有种引导玩家搞军备竞赛的嫌疑。我认为像是坦克世界闪击战那种穿甲机制就很不错,弹药的穿甲能力在一个小范围呈正态分布。这样一来不会弄得高级绝对碾压低级或者低级日常越级反杀高级。
有明一朝
2022/6/29
坦克世界闪击战
所以113装甲到底是改哪儿啊
之前都说是改正面,结果我又在B站上看到了个说改侧面的,把我给搞不会了。
有明一朝
2020/5/8
第五人格
第五人格的谎言
有明一朝
2020/5/4
第五人格
为什么有如此奇怪的人
玩红蝶,前锋开局说求被针对,本来以为是个骚操作特别多的玩家,结果duang duang两下就倒地。我刻意让他被摸起来,又是两下倒地,前锋在我刀下坚持最多不超过30秒就要倒。最后三人飞天我刻意留前锋下来,打算再会一会他。看他在我面前对着个窗翻来翻去还以为是要跟我好好干一场,过去一看才发现是要在我面前跳地窖。。。 这种秀不起硬要秀的想法到底是如何形成的?还是说单纯的受虐狂?
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有明一朝
2020/4/28
坦克世界闪击战
大乱斗模式战败的规律
这个时候队友的路线规划的如何,其实可以忽略不计了,因为对面也是瞎鸡掰乱走的。如果队伍里,那种抢人头比谁都迅速,送人头比谁都迅速的队友比对方多,那这局基本上就败了,过程如下: 对方分数骤降 我方开始阵亡队友 中期对方分数弱势人数优势 我方分数骤降 我方分数人数均为劣势 战败 基本上就是这么个过程。那些人头多的,分数自然就多,装备也更好,同时挤压了队友的发展空间。接着它去送人头,给对面带来了发展空间,
已经到底了
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