初玩体验感受:
1.竖版操作,确实比较休闲,理解难度低,上手难度低
2.剧情轻松愉快,探索的小关卡设计有点意思“推箱子”“不重复路径”等,有一定益智的趣味效果,好感度有所提升。
其他简单说说:
玩法:放置卡牌,回合制战斗。
画风:可爱风二次元,但略微带点国风(主要公孙姐姐很好看啊)。
养成深度:基础升星/升级/装备/魂卡/先哲/技能,不同的角色可以有无限种可能的配置与效果。
值得体验点:
①各种任务、白嫖活动,真的很良心,而且登录第二天送一个很不错的ssr。
②因果之卷(抽卡道具)副本关卡获取难度并不高,首日轻松百连抽还是有的,人手几个SSR推图竞技pvp都没问题。
有待提升的点:
①前期阵容只上阵三个角色,从组合搭配上有点少,常规的放置卡牌都是5个角色卡,丰富上阵的组合与羁绊解锁,或者激活特殊加成,或BUFF效果
②还是策略方面,助战引导太弱了,我感觉这块可以有很大的探索性,当然,也可以放到后期让大佬去搭配,但是要让人看到后期培养的必要性。
总体来说,轻松放置的回合制战斗方式,角色人物可爱萌,技能延伸策略丰富,关卡益智的设计值得点赞,角色卡搭配丰富性欠缺,数值设定方面有待优化提升,道具获取产出方面前期还是不错的,值得试玩体验。
模拟战作为游戏另一大玩法,我还没有深入体验,目前看挺有亮点的,体验得不错再来补补自己的想法。