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漂流木
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漂流木
2019/11/18
元气骑士
关于技能释放的优化
对于大部分角色的二技能,技能释放方向都是优先指向当前攻击方向。即最近的怪物会拉仇恨,并且把技能也拉过去。 一开始游侠的次元斩基本就是撞脸白给;炼金冰瓶子想封路结果丢反了;吸血鬼黑洞同理,扔歪了就废了;法师也有影响,只是冰川面积大,容错率低了,但常常多人模式害死队友。 常常是一个小怪带歪技能,然后我就被弹幕淹没了。 强力的主动技能为何是自瞄释放?改成翻滚一样的设计朝向移动方向释放不好吗?
已经到底了
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