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我觉得米哈游就不适合写什么国家恩怨,国家未来之类的宏大叙事,编剧就是没有那个水平。理月的钟离退位就没什么非常出彩的地方了(虽然不排除有人一样喜欢,但排除喜好,客观讲拿些其他的小说电视里的优秀故事相对比,理月的剧情就是非常普通),到了雷神这,额。。。。 我个人自己觉得原神最好玩的时候就是雪山的时候,不仅仅是雪山地图做的不错,雪山的剧情也有得分加成。雪山的剧情:体瓦特掉下来很多陨石,触摸过陨石的人统统陷入了沉睡,他们梦中都在向着雪山孤独的前进。。。。。然后版本更新,玩家跟着阿贝多一起探索雪山,解开有关魔龙杜林、炼金术、腐蚀之剑的故事。 雪山的剧情风格一眼就能看出和雷神的剧情风格的不同,前者是非常纯粹的探险故事,后者在讲国家恩怨。玩家一边跟着剧情探险,一边在地图探险,这种统一的体验在雷神这边根本体会不到,雷神主线和玩家的地图探险非常割裂 我看以后如果原神还有整天讲什么国家恩怨,剧情又得白开水,还不能跳过。以后就别扯什么国家恩怨,老老实实讲一些玩家有兴趣看的剧情,把它老老实实讲好来比什么都靠谱。 比如草神不是已经消失了吗?估计原神又得扯什么天理、深渊、炼金术、魔物还有什么其他的高级名词巴拉巴拉,别搞那么复杂。写点普通人能理解的,草神作为智慧之神,什么都懂,唯独不懂感情(核心设定),在草神下凡执政的时候,因为某套操作,使得一个凡人爱上了这位草神,凡人追求了草神很久,也追的很浪漫,草神已经爱上了这个凡人,但她不明白自己爱上了她,然后这个凡人出征凯瑞亚,临走前送了草神的定情信物,但凡人失败了,不仅失败了还作为草神的敌人在草神面前出现,在要草神GG的时候凡人靠爱情力量醒悟拼命救了草神,最后作为一个魔物死在了草神怀里,草神为她留下了泪水,草神明白了自己对凡人的感情,因为有了感情,触碰了天理给纯粹的智慧,然后草神被迫自愿放弃力量,身上带着凡人送她的爱和定期信物迎接天理为她准备的死亡,草神用尽剩余的力量把这个定情信物永远保留了下来。玩家就跟着这个关键礼物去揭开草神覆灭的面纱。 这个剧情是乱写的,我只是想举个例子,原神真的没有必要去写什么国家未来,世界恩怨类的故事,玩玩全全可以去写一些玩家能有共情的普通故事,把七神当成一个普通人去塑造,最后到天理深渊再去讲世界存亡
已经到底了