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编辑部替补
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游戏成就
七周目存档

评论区我就不一个个回复了. 无论是新老玩家,不同人,态度如何,想必已经明确的知道,这是一个"刺激"且对人影响巨大的游戏. 我说过是"改变命运"这种层度,所以这是必然的.不是什么"轻量级",心情愉悦,装看不见就能打随意打打的"娱乐"的东西.不如说,请务必以"动手术"的心情面对. 对于"和我差不多"的人,会像"吃饭"一样轻松,并感到爽快.或许会找到异性朋友,走出抑郁也说不一定. 而对于另一些玩家 则是:是否要推翻过去?是不是很危险?我是否被包容? 我的态度是"包容". 因为人是一样的.我如果不以包容谅解的态度面对你,我也会和脑子里的声音冲突而精神分裂. 不过面对恐惧的过程我不能代替你.我不能做得"一点感觉也没有""温和简单" ,那样就"没有意义了" 它是游戏,而非现实,就已经是我最大的善意.

六周目视频

难度大提升❤ 无自动寻路 无自动战斗 无任何装备等级奖励.

某个神秘的,默认47,倒计时3s的版本
五周目存档

执着于无法执着之物毫无意义 无论被怎么评价 对待 现在它已经是神器了

四周目存档

观赏用

贬低不接纳,对事不对人.

中秋一反常态的扯淡 我是个很擅长做"相反的事情的人",所以一反常态的扯下蛋,没有什么原因,不为任何人负责. 从各种意义上来说 这都是一个"非主流到极致"的游戏. 既没有任何奖励,也没有关卡结算,过程也"不是为了愉悦". 看上去门槛极低,但是舌头一舔好辣好辣. 洗脑意味强烈 毫无自由度 玩家极度两极化 对某些玩家是"恐怖中的恐怖" 相反的事物是什么 一键寻路 开放大世界 一点开就爆一堆金币,有五颜六色的时装 似乎在游戏世界里就能获得"自由"与"幸福" 真的是否是这样,不同人有不同看法,不予置评 相比起这些 我还是更希望我的玩家在现实中更幸福一点. 所以把理智,自信,耐心,冷静,抗干扰,反脆弱,心性融入了游戏,喜欢玩的玩家应该觉察到了"回到现实后魔抗变高"的现象.或许"反应更迅捷了"也说不一定. 至于怎么实现的,我打字累懒得解释,课题分离,这是我的自由. 我很讨厌"条件反射靠别人解释的人". 今天是中秋,我不喜欢吃月饼,太甜了. 我喜欢生吃黄瓜,会在肠胃发酵成丁酸盐,对身体好 我希望平时开心,节假日用来受苦. 更适合人的善于短期高压,长期低压的体质 我对于和我相处的他人的"要求"也仅仅是"不给他人带来痛苦",我觉得只要"不给他人带来痛苦",世界上大部分矛盾都会消亡,我讨厌缺乏原则但一堆规矩的人,属于大方向错误 这是我的看法,你可以不接受,课题分离 但干涉我的课题,贬低就是你的问题 我也没有给任何人擦屁股的责任