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2018/4/9
战争艺术
(新手进阶必看)答疑与套路技巧解析(持续更新中)
本人steam老玩家,玩的时间800+h,s0,s1,凛冬季前赛三次巅峰,现在休闲玩家,乐意解答各种问题。 符文高级兵种越多过关越简单,一般通关全部星图,一般只需要如下几个兵种:电蛟,幽灵战机,无谓战机(用于保留下幽灵而提前浪费的兵种),标准盾兵,欢喜蝙蝠,穿甲铁狗,重装铁狗,幽灵飞机(对空那个),横扫盾奴,雷震子,影鹫,急性斧奴和重棍斧奴。 过星图只需要出上述兵种单一一个活最多两个配合即可,灵韵
啊啊啊あ~
2017/9/30
战争艺术
资深rts玩家对于这个游戏向竞技方向发展的建议和思考
目前游戏为了多平台简化了很多操作,游戏性也大大降低,UI手机PC全部放大,在PC上非常难看,讲真,我对于rts再度崛起是有幻想的,这个游戏起初我看到了希望,觉得对抗性强,策略不错。但是越来越简化的操作,和缩短的战局时间已经剥夺了很多玩法和深度。 听官方宣传说是为了快餐式战斗,说实话就这个目标根本不能做出真正有竞技意义的游戏,不过可以保留这种模式来吸引新玩家。 我的看法是制作竞赛模式,具体操作如下:
已经到底了
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