果子狸same
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嘴替担当
编辑部替补
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这个技巧数值是认真的吗?加5%生命上限但是每回和掉血2%?这是碳基生物能想出来的装备?如果这个技巧属性逆天我也不说什么,或者加50%生命上限我也没话说,这感觉加的还不如掉的多,加一点蚊子腿然后每回合还要收利息?金融被你们玩明白了!建议你们技巧的话针对不同特性每种一个就行了,没必要搞这些花里胡哨的,输出的就加攻击,护就加防御,止加生命保生存,奶妈加治疗量,援加全场攻击… 还有s1-3,你推荐练度觉1,20级,带两个奶妈…问题是我觉1,30级的六星耳郭狐奇迹等级5,在吃了援的奇迹加成,还吃了combo并且在属性克制对方的情况下依然输出不够,打完boss还剩一万血,你的boss是不是血太厚了? 还有有些关卡之前有核心位置提醒,有些又没有,只是会有一点红色闪烁,你游戏中间也没过渡说明一下,要不是无意中弹到了我还以为是bug没核心…尤其是s1-3,第二次核心在眼睛这里,本来就是深蓝色而且很小一块,变成深红色真看不出来,也是误打误撞打到了然后仔细看才发现,你们干脆都弄个靶子提醒或者区域弄明显一点很难吗?又不是玩大家来找茬!本来战斗过程中视角就乱七八糟,还要拿放大镜找核心… 而且资源真的缺,打一天钱,打一天果子,还要打一天材料才够把一个朋友0觉满级拉到一觉35还要卡着你材料本金钱本日期,有时候都计划好了今天觉醒这位,结果留好了体力发现这个本今天不开放…素材本你按星期开放可以理解,金钱本不常驻就过分了!
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写个简单的萌新流程攻略吧 因为这个游戏很多地方指引没有说清楚 1.每往地图上放一个建筑或者草地啥的最上面进度条会推进一点,所以推进进度不是走了多少圈而是摆了多少东西。进度推进到50%会触发事件出现地下室,需要在四天内把地下室周围八个格子摆满建筑触发奖励或者加入同伴,所以快到50%了提前屯点卡片,尤其是屯一个警察局…进度到100会出一个武士boss掉一把很帅的剑… 2.一开始玩进度推到50出地下室救弓箭手妹子,然后搜集材料升级基地,2级基地可以上场两个人,记得把弓手妹子加入队伍…她的武器是弓箭,需要手动装备,木箭点基地的树会无限掉落,记得每次出门带好补给和弹药…武器坏了记得及时更换…多带点木箭,关卡不会掉落的,但是有概率回收…枪的弹药怪物可以掉,警察局也会出… 3.前期升级帐篷和厨房要很多木头,可以多造2x2的树组成树林,树林每天产木头,树林挨着杂货店会成为露营地,露营地每天产出很多补给和食物,前期缺补给可以探索民房和杂货店,还有战斗的时候上面有时有小动物经过,点几下会变成补给…工厂探索会出金属,一般比较缺木头,金属不会太缺… 4.帐篷升级一次以后再次探索50%出地下室会救出男主或者女主根据初期选择来…这个时候继续升级帐篷木工等级不够,需要多刷几遍升级,男主木工成长很快,开局选女主的可以把弓手妹子换成男主…装备页面有很多书,需要给人装备上才能增加属性,不同的人能看的书不同的,有书就给人物装备上升级比较快… 5.塑料袋可以增加负重,后面三个人以后基本不缺负重,后面还会掉落背包,登山包啥的,每人带一个基本不会超重…装备坏了如果手头有同样的物品会自动替换,目前版本没有开放装备修理… 6.救出男主以后接下来探索会救各种动物,动物也可以装备各自都有自己的属性加成,不过我很少用… 7.营地页面多点几次男主会触发造车剧情并且送一个电塔,开局摆电塔会触发剧情,下一局给你车祸…第一次路过车祸会搜集材料造车…造车要技术等级要求,所以可以多练练男主…造完车貌似就没有主线剧情了… 8.个人觉得比较有用的建筑 医院,五个民房一条直线,杂货店不算,学校不知道算不算不记得了…医院提供降低感染的药品还有补血药,一局还是要一个的… 花园,四个草地2x2摆放,增加10%攻速… 露营地,杂货店挨着森林变成露营地,每天产出两个东西,大概率出补给品,有两三个这个不会缺补给… 运动场,草地加民房,草地就变成运动场,民房变成学校以后记得拆掉,运动场每圈增加运动能力,加属性是个好东西… 警察局,门前会生成沙袋,用来完成地下室剧情必备,感觉民房自带的路灯也算,但是路灯每次都没有伙伴加入,我觉得警察局靠谱一点…而且警察局是女主枪弹药的稳定来源… 墓地,车祸和废弃的房子放一起会生成墓地,刷装备必备…房子尽量放在转角的地方这样每圈可以探索2次,加快速度…房子会在门前马路上放一个路灯,所以要做杂货店要先放帐篷再放房子,不然帐篷放不了…另外路灯可以拆迁卡拆除… P.S做饭可以增加技能等级,不过需要很多材料,后期刷等级很快!
已经到底了