TapTap Android 站
荆棘刺绣的背景图
月下花开无人赏,天上月明会有期。
荆棘刺绣

荆棘刺绣

IP 属地:四川
ID: 832032
荆棘刺绣 (已禁言)
荆棘刺绣 (已禁言)
2022/11/7
荆棘刺绣 (已禁言)
荆棘刺绣 (已禁言)
2022/8/27

讲个笑话,刚刚有个逗比刷视频看到诺克斯,想着自己刚上线清了体力升到49了,角色也终于能三阶了,那么诺克斯应该拿到了,然后跑去找,结果不到活动,上论坛一看才发现,那个活动居然是一个有期限只持续14天的开服新人活动。 我也不是抱怨什么,只是吐槽,不吃体力不专门去刷这个活动,正常按着一个比较灵活的角色池(2射手输出,1盾,2战士,1刺客,1奶妈,1辅助)做养成,每天早晚两次自回体打满,剧情能推就推,解锁的各种乱七八糟的东西只要有红点,能打就打,我这么一个合格的日子人,居然做不完这个14天的“新局长考核”。完全没想到自己的考核是不及格😂😂😂 最搞笑的是,我还以能有一期战令那么就,我这都版本更新2天了?才发现活动结束了。我还以为这次更新是正常的开服活动的上下期,结果没想到居然是一个大版本了😂😂😂。 不过说实话,这运营也属实鬼才,一个月两个版本,我建议下次狂捆绑的角色也分开算了,把一起的危也改成狂,分两期,这不氪爆啊。 我真的不是抱怨啥,反正我也不氪,看论坛还有可能被砍,我单纯就是不吐不快。一个新手任务需求居然要专门去刷,还必须得比较重视里面有些任务的优先级去做,才能完成,我是真的活久见。 你管这玩意儿叫“新手任务”啊😂😂😂谁家“新手任务”还得对着一个一个专门去刷啊,建议改名字别叫新手局长考核了,叫做“试用期kpi考核”怎么样,再弄个彩蛋,任务没有全部完成的,剧情里就不叫我局长了,叫我临时工才对😎😎😎 艹,我要是做游戏的我就要这样干,故意出很复杂的任务,然后特定时间内你没有达成完成数,就会触发一个专门的剧情,让你好感最高角色就会嘲讽你“你怎么睡得着啊”😁😁😁同样,如果你比预估时间快,就嘲讽你“你简直是快他妈给他开门,快到家了”

荆棘刺绣 (已禁言)
荆棘刺绣 (已禁言)
2022/6/8
打分
游戏时长 9.5 小时

这脑淤血的红点提醒,钓鱼活动还有问题一直关不掉。第二天活动刷新,红点还一起刷新。各种功能,非逼着你要把能点的东西点完,能升级的全部升级,能用的材料全部用了,不然就是有红点,你光进去看一下还不行。你们这操作不仅不会让我想玩,只会让我觉得你们是缺爱。不会都2022年了,还有nt制作组觉得弄个红点恶心玩家,玩家会妥协吧。
——分割——
总结,各方面来说都是标准的JRPG。喜欢这类型的可以玩,不喜欢就算了。
喷画质啊,剧情啊,音乐啊,吧啦吧啦的。这就是JRPG,除了pc主机的黎明破晓画质能看,其他的都这衰样。另,隔壁是开放世界不是JRPG喔,别搞混了。
JRPG有的缺点几乎一样不落,优点也有,手机端,休闲养老,剧情量大管饱(日服和原差不多同期,剧情还在出,手游都这样,基本剧情完结也差不多是停服的时候了)。
战斗起来就是传统手游那种,基本就是无脑砍无脑放技能,出break放必杀。
和隔壁比只能说萝卜青菜,各有所爱。隔壁啥都好,就是那个养成系统的曲线太低了,导致对我来说打起来很难受,光是基础的养成,需求就实在太多了,光要体验完整内容,比如刚好打完深渊,起码我这个每天玩个把小时的人,玩了俩月还打不过。和深空和战双比,隔壁养成就太麻烦了,不适合我。这个游戏就是深空和战双那种,光升级角色,成长就能很明显。
上面不是踩一捧一,只是针对一些对比我个人看法。这游戏就是标准的JRPG,放JRPG里来说,没啥突出的,也没啥很明显的弱项。和其他游戏比肯定问题就比较多了。但在手机上的JRPG里,对比尼尔啊,锁链啊之类的,就要强不少了。注意,我说的是综合素质,单独拿剧情,单独拿音乐和一些老牌比,肯定是不如的,只能说平庸的恰到好处。

没有更多内容了
下一页

来到 TapTap

总共获得 6027 个赞

2716