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天莫神
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天莫神
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Hello Gamer!
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天莫神
2020/12/18
高能手办团
见了鬼的掉落设计,活动结束了就这留给我?再也不会冲6元了 以后这种活动还是白嫖吧
天莫神
2020/7/15
像素神庙
三神兽四水镜五倍伤害摆放
偶然发现五倍伤害之后,设计了一种可行的建筑摆放方式 整体设计图如下 按 水+水镜+8空+水镜+水 的模式在角落里摆放击落区; 更窄的击落区能够更好的避免击落空白 如图,哥哥放置在与左侧水镜间隔6格的位置,妹妹放置在上层(没测试妹妹位置,因为三匹马击落就过关了,如果不中自行调整一下就好) 另外,为了避免水流对道路影响,我为外侧水镜增加了护栏; 按设计图摆放道路 删除遮挡后看一下回环构造 (不具体描述
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天莫神
2020/7/12
像素神庙
四水镜记录帖(附五倍伤害小测试)
玩了23天,终于拿到四水镜了…… 3水镜前也不难,3-4水镜期间就多了一些2倍路径,难就难在这里,花了我整整12天升这最后50级。这期间四倍路径11格神门位(不算转角)已经到极限了……反正没找到更高的四倍神门位数量,无非就是延长一些2-3倍区度,就不做攻略了,而四水镜大佬攻略挺多,也不再班门弄斧了…… 不做攻略,那就记录一下过关的数据吧,可以作为参考~ 作祟神 HP: 285 11w 325 14
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天莫神
2020/6/30
像素神庙
水神镜推图攻略 -1
花了几天时间把所有R全部升到了15,终于拿到第一个水镜啦~然后本人迅速做了新的设计稿,请各位大佬掌眼~ 首先在努力升级打怪(?)的过程中,本人对魔物、神兽的移动速度进行了简单的测算。在测试过程中,本人发现同样的推落图中,魔物落下后前进方向可能不同,推测魔兽、神兽出发点并不固定可能有极小幅随机波动,而大致估算结果如下: 魔物: 0.75格/s 神兽: 4.5格/s (6倍速度) 击退硬直: 2.0s
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天莫神
2020/6/25
像素神庙
极限立体回转长廊推图(一口气上275层)
自从上次发帖后刷出了黑马,便一直致力于研究四倍极限伤害,发现只要在上一个版本内进行微调,极限伤害仍然是最高的。但事实上是,玩家很难获取到足够多的1格宽神门来达成极限属性,因此又研究出了一种局部极限达成的推图法 感谢大佬提供的数据 首先上我(能用到的)的建筑统计 上一版本的推图法,转化为俯视图是这样的 经过大佬提醒,正推神兽伤害减半,因此需要改变后续进行路线;但事实上,由于神兽速度和魔物速度并不等同
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天莫神
2020/6/22
像素神庙
初期全三倍落差推怪(新增四倍扩展)
首先感谢左非右酋大佬的攻略贴,本人根据落差推怪法稍微改动了一下后,经过尝试感觉应该是水神镜之前最高伤害了。 实际图(和样本图换了个方向) 然后是样板图 哥哥和妹妹在另一边最角落 妹妹10秒可以击落魔物在箭头后面一格 哥哥30秒击落怪物在箭头后面两格 实际生效的: 二倍伤害区:2个 1x1R 三倍伤害区: 2个3x3的SSR + 6个1x1的R,另外预留了7格宽度的门区,1x3/1x4/2x3/2x
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已经到底了
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