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By往昔々
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By往昔々
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Hello Gamer!
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By往昔々
2 天前
铃兰之剑:为这和平的世界
脑补一下未来可能出的人权卡
RT: 目前来看人气角色,一不一定保证强度,毕竟卡丽丝就是前车之鉴[表情_斜眼笑] 分析人权以前,先分析一波怎样变得拉跨,上耻辱榜[表情_狗头] 1、穿透伤害,攻击5000,伤害4000,点名鞭笞、卡丽丝等; 2、技能造成百分比伤害/技能造成基础伤害+百分比伤害,铃兰的免疫百分比可不是闹着玩的,精英小怪,大小boss都带百分比减伤,凡主要技能带这种的,强不起来; 3、多段伤害,铃兰的多段伤害和普通
By往昔々
2024/4/30
铃兰之剑:为这和平的世界
跑路王中王
最近刷门内,有需要到达指定地点的战斗任务,用走格子多的角色可以有效减少不必要的战斗,这里对已知角色做个统计: 基础走5格:(包括:除夏可露露、哈斯娜以外全部突袭者), 基础走3格:其他所有人物; 对移动力有影响的技能,有这些: 【攀爬】:(个性)往高地移动,无视移动衰减; 【跳跃】:(个性)跳跃力提高3倍,可以跳跃沟壑; 【山地民族/游猎天性】:(被动)自身处于[无伤]状态时,移动力增加
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By往昔々
2024/4/29
铃兰之剑:为这和平的世界
阿坎贝不搞花活攻略
众所周知,阿坎贝花活极多,但出场的机会不多,久而久之,给人一种拉跨的赶脚 本着对这个角色的喜爱,给大家讲一讲这张卡怎么用 先说技能, 有用的技能有这些: 没用的技能只有一阶左边的聚能射线(倍率低冷却还长),另外普攻也基本用不上,蓄势击要比缴械击好一点。 阿坎贝目前有两种主要玩法,一种输出,一种辅助,输出那种刚需满星蔻蔻娜,论坛里也有人讲过,本贴主要讲阿坎贝如何当好辅助。 基础技巧: 1、
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By往昔々
2024/4/26
铃兰之剑:为这和平的世界
卡丽丝初试
RT:抽到了,也测了一下; 优点: 爆发还行,我用的哈斯娜+蔻蔻娜+卡丽丝,蔻蔻娜不满星,3回合内总伤害比另一个号王女+艾达+伦加勒低(在同等练度,粗略估算对大型单位,哈+卡+蔻用3回合伤害=王+艾+伦2回合伤害),因为我卡丽丝带的魔法盾/晶能炮/大招,套盾回合只有哈斯娜贡献伤害,洗澡姐暴力输出; 缺点: 技能位真的很尴尬,受庇护者或者大光环带不上;或者干脆走极限输出路线,不带晶能炮,只带大招+光
By往昔々
2024/4/15
铃兰之剑:为这和平的世界
比较偏门的塔罗研究
RT,塔罗除了基础属性,还有四条词条,词条属性包含三类: 第一类,固定属性,0-100生命值或者0-80物/魔攻再或者0-50物/魔防; 第二类,百分比属性,0-10%生命/物攻/魔攻/物防/魔防; 第三类,特殊词条,这个只出现在第四个词条里,并且不是彩色词条不出现;效果有很多,需要的自己查,传送门 彩色装备里有两件很神奇的武器,新生之刃&星辉法杖;效果是获得进入战斗准备时6%生命值的攻击力; 我
By往昔々
2024/4/12
铃兰之剑:为这和平的世界
浅云各种阵容组合上限分析
在霍玛、卡丽丝技能确定后,我想关于这游戏的阵容组合上限会有很大变化 霍玛契合的是多动症,自身带物防降低3,把鹦鹉放在奥古身上,再补个老马,一套广播体操下来,基本可以进入结算界面了; 卡丽丝我认为高度契合哈斯娜和蔻蔻娜的双娜组合,自带技能魔防降低3,与哈斯娜特性决战号角共同作用后,可以降低敌人95%魔防,同时卡丽丝拥有这个游戏单回合最高倍率(310%),如果不补充个暴击岂不是浪费,这时,哈斯娜和蔻蔻
By往昔々
2024/4/12
铃兰之剑:为这和平的世界
搬运下台服大佬卡丽丝技能展示
RT:亮点是高倍率和减魔防3
By往昔々
2024/4/11
铃兰之剑:为这和平的世界
浅云一下卡斯丽
目前官方只公布了卡斯丽4个专属技能和特性,这里就这已公布信息浅云一下[表情_吃瓜] 个性:自己或队友释放技能获得启示,有足够层数的启示后开启光谕状态,强化专属技能,非专属技能攻击距离+2能耗-1; 专属普攻:个性强化前为2次穿透伤害,个性强化后为2次高一点点伤害的穿透伤害; 专属支援技能:个性强化前为给范围队友加魔法盾,个性强化后为免疫定身的魔法盾; 专属主动技能1:个性强化前为基础魔攻+百分比范
By往昔々
2024/4/10
铃兰之剑:为这和平的世界
不做云玩家之星驰劲弩
RT:星驰劲弩特效是暴击后额外造成穿透伤害,这个伤害具体怎么算,会不会受到加攻、增伤、易伤、暴击等增益的buff影响,诸君请听我详细讲来[表情_吃瓜] 上测试员 首先,神恩普攻(出手在王女以前),暴击触发星驰,伤害为357; 回溯,用战术加急让王女先动,王女特性治疗触发神恩反应(受治疗增伤),神恩触发星驰伤害仍为357 再回溯,神恩出手前用战术决战号角(敌人易伤80%,敌人防御-20%),神恩触
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By往昔々
2024/4/10
铃兰之剑:为这和平的世界
关于索菲娅
昨天看大家都在测索菲娅,刚也试了下,先测的5-3困难的小兵,技能带普攻,触发被动确实是24%最大生命值伤害(三星); 然后测得8-15困难,精英小兵,技能还是普攻,触发被动远小于24%最大生命值,懒得算,那就是按不超过攻击力倍率算的; 胡乱分析一波,这游戏敌人数据来源有两个池,第一个池的怪完全和玩家拥有的角色一样,这种的享受24%最大生命值待遇,另一种属于专门的地图怪卡池(神兵、精英怪等)享受不超
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