云崖顶
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买过即玩过
新游先锋
新游先锋
453
玩过游戏
1
购买游戏
2小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
80歪奶妈,抽卡全是第十个保底单sr。福利要看抽卡概率的,米家的抽卡配上资源(长期来看日常+剪辑每月不到30抽)属实是没意思了,三测福利好那是测试,公测真不知道怎么夸得下嘴。😅
🎮可玩性:
二游已经是个成熟的市场了,要么抄点好的作业,要么搞出自己的特色。玩法总体没啥问题,有一定策略深度,BOSS关机制研究一下还能玩两次,可以恐惧拉人,循环工具人拖时间,净化清除debuff,打年糕之类的。普通关没啥机制基本就是dps检测,打了三章主线基本就是同样操作重复几十次顺序都不怎么变。
有的元素感觉没学明白,像提前下一波的操作在这个游戏里的存在感远低于kingdom rush。王国保卫战提前一波提供了减技能cd和金币,可以打爆发也可以同时处理两波加速游戏,这游戏基本就是告诉你下一波要来了,这游戏不点下一波的收益绝大多数情况下远超点了(除了这次剪辑里可以拖住清掉下一波同种敌怪这种极端情况)而且单击两个不同的标志,前一个没显示完的路径会直接没掉。还不如屏幕上面加个弹幕点一下显示敌人和路径,既视感不那么强。
💃🏻立绘建模:
建模就是懒得多说的程度,立绘还行,皮肤完全没有。
移动端优化成大问题,ui设计还可以,简洁,大部分界面返回主界面挺快。就是进出抽卡界面和剪辑的卡顿时间是真的烦,特别是打剪辑的时候,卡得人心烦。发热问题我这还好,不怎么热。
🔖运营服务:
学大厂的抽卡学也学大厂的提纯那一套,各个渠道宣传发发活动,然后装死,还不如整点客服回复收集建议,及时反馈一下。
其实新手期给得不少,但是资源曲线和养成曲线设置得太不合理了。资源来说,一天5抽还不如前两天找借口邮件多发点让人抽了,各种有的没的也送点,现在这么设置根本不符合奖励机制,好多关退出来领主线进度一次性奖励的毛毛雨,对养成帮助也不大,除了有时间肝的大部分人前两天主线根本推不到后面拿奖励。养成来说第一天晚上十几级了基本上就进入到不用体力包不买体力就没法立马周转继续玩的程度了,给得资源刚好拉到主线任务里练度任务的程度,多的就一点儿没有。
最后吐槽,重游这个机制还不如白鸡那种四倍速自动+翻倍券,一天两次四五分钟就结束了(而且白鸡公告7月份改扫荡了),前期刷不同材料还得一会儿点一下,用着并不舒服。要么像碧蓝的科研整个队列,要么一步到位扫荡,玩家也乐呵。
玩过
小体量中策中肝
你游好不好玩呢,锤子剪刀布好玩你游就好玩啦
为啥说锤子剪刀布,我新手没啥卡不玩官推用中速狮子打到领主,开局看对面放第一张卡基本就知道输赢了
四个职业卡池看一遍就知道官推套路是啥了。新手狮子卡比较多、种类也最像传统卡游,随从大怪小怪群怪,法术单解aoe斩杀,技能补刀都有,随便抽点就能玩,别的职业凑不出套路新手就是憨憨
如果是八张轮转,噢?那我还觉得挺舒服,你游顺序随机,解牌沉底沉穿底就基本操作,走位躲得了一时躲不了一世,开局没解直接原地升天,你抽不到key你傻,你抽到了我抽不到解我傻呗
哈?你问我打不过为啥不加入,没卡咯,蓝白低配凑出来了也不强
讲一下其他部分,白嫖通行证感觉不错,开局不买英雄的话集卡难度也还好,非欧不氪慢慢磨吧。幸运星设定感觉不咋地,我感觉不如连胜奖励,幸运星相当于变相限制靠肝上分,六七十胜率别的游戏打一波连胜上分,你游幸运星用完了就转圈圈叭
游玩环境不错,早八到凌晨四点半的局都体验过了,你游玩家仙人不少,凌晨我都配不到几次人机。
氪金点不是很看好,皮肤和新英雄的吸引力感觉不是很大,氪卡包收益感觉不大,而且我个人没啥买皮肤的欲望
俩问题,一个是拓展感觉不好出,轻量即时战斗不适合加过多机制,不然玩着累得一批,特别是新手,一脸懵;一个是玩着玩着变成官推,特定的职业配特定英雄配特定卡组打到审美疲劳,高分段大家针对卡都不用带直接石头剪刀布(不过小牌库也不好塞针对卡就是了
最后吐槽一下,pve绘本小动画能跳过,进去以后的粗糙rpg对话动画反而没法跳过
玩过
插小旗子:高考前玩的最后一款游戏。
游戏作为一个单机已经可以说是良心到爆炸了,各个系统做的也比较完备,不管是休闲党还是爆肝党都可以找到适合的玩法。
平心而论,这款游戏并不难。因为时间不多的缘故每天我只会打几把,作为一个全优党(并且Boss关无伤)的也玩得很舒服(呸,卡心魔那里了😡)Boss关其实考查反应速度比连招更多,盯紧攻击前摇就可以闪过,只要不贪就稳。
为什么说良心呢,因为装备强化继承和属性加点都是免费。装备爆率不算低,如果不是急着肝平时挂挂探索就能穿一身跟得上环境的装备。游戏的画风也是超赞,很对胃口。剑气效果超棒,连招比较自由,打击感也不错。氪金不坑月卡+礼包就可以很舒服
不过还是有需要改进的地方 (敲。)
1.劳烦大兄弟一定要在购买的地方加确定界面!我就逛了逛杂货店出来,第二次上游戏就发现没了100元宝😨我攒的十连啊 呆了,背包售卖也是,单个卖出没有确定键,超坑。
2.钓鱼比较糟糕,鱼的种类太少了吧,宝箱爆率也是低的可怕,开出来还都是白色五行石,铜币。钓了几天没啥新意就纯浪费时间。
3.有几个地方怪物列表有问题,遗漏或者多写了。
4.不氪金的话六道会打到肝爆,一开始平均20关才出一个紫
建议:
出点活动关卡,拿不影响主线的异兽之类的当boss弄点支线剧情;
改进一下游戏里解谜的部分,要不然就删去这一类元素(有时候冒出来但和剧情没啥关系,而且解不来还可以试几次硬过,但是解开后每次打就算最快速度过也会断连招,蓝瘦qwq)要不然就多加一点当卖点,然后解谜场景不计算连招时间;
加剧情,至少让人物形象丰满起来,像这种第一章和就看出乌桓和皇甫承不大对的总觉得emmmm还有从下山到黑化太快(或者说红化,深夜红屏吓人)前几章应该是塑成形象的关键。
个人还是更喜欢买断制+上传存档,希望第二部可以考虑考虑!
双十一过完没财力资瓷了,so拉了个氪金大佬来玩😂祝越做越好