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神农尝百草
编辑部替补
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估计暴雪看不下去了,这他妈什么玩意儿。国外测试的时候怎么没反响?因为老外没玩过猪厂这套系统,感觉很陌生也难以表达出来,一到中国发扬光大了,论坛骂声和评分不是白内障青光眼都能看到,玩过游戏说这游戏好的,不是内部员工怕祖坟被挖说实话就是花钱1-10块钱日结的那种。那些说玩法可以的都是一年365天不出门不知道春夏秋冬的朋友。正常上班族,带娃族那怕大学生好了,10个有1个玩的动算烧高香了。看到改动其实也是顺其自然的,要抓住小众游戏大部分暗黑老粉的心其实不难。你要别人刷的爽,刷的有存在感惊喜感,每一把都会有出货的感觉,有鉴定极品的喜悦,而不是打好点开npc,一键分解。 第一,取消攻防等级,你可以设置上下限请不要显示出来,让玩家自己去尝试。 第二,能否换回装备极品属性,取消强化,你那怕自己鉴定属性2-5条,属性随机,至少有动力刷,每次有新鲜感,传奇装备还是这样增加爆率至少让大伙bd上手都收集齐吧,或者没用的装备几个可以换一个自选特效,再增加一些特殊效果,比如格挡,加速等等,每个赛季设计几件小玩具神器等等。 第三,小米增加装备掉落,宝石可以氪金但是你不氪金也要出啊,那些什么花里胡哨的碎片能不能整合下,直接多少个换一个不就可以了么。大米你直接弄个专属排行榜可以换东西的,然后就是特效之类的,可有可无。难度上升跟着装备属性掉率金币宝石都要上升 第四,取消马车世界boss,改成每周完成,每日任务可以缩减成4个,然后累积3天可以一起完成,但是这个需要用到战令的东西,使得有时间就花时间,没时间就小氪一下,如果没有逼氪的东西,我想大部分暗黑粉一个战令一个月卡肯定会支持。你要让氪金氪的爽,休闲也有休闲的玩法。 第五,你护身符啊,洗炼这类功能锦上添花留给大佬土豪玩的我也没体验过不谈,pvp像传奇也不谈。 最后如果大环境底层玩法压根不变,你这个游戏最多一个月,因为90%的人估计还熬不到全身加6就弃坑了。大多数人一天满打满算2个小时碎片时间,你一轮12个日常,还要打马车世界boss,再加上一轮5+1估计已经结束了。还刷什么材料,刷什么装备?手游就是随便想到上去刷几把,体验下刷怪和爆装备的乐趣。暗黑粉精髓就是随机属性和随机性,被🐷厂改的还没魔渊之刃和辣鸡儿好,就现在这个程度被火炬之光甩了几条街,那个亮了按那个,然后平A,攻防到了就是站撸然后喝血。