在停服前看了一眼库存,找到个这个东西
如果我没记错的话,测试服就是在2019年的一月29,日下午上线了这个活动,一个草率且挨骂,奖励又少的可怜的春节版本。那个时候马上就过年了,程序员们都撤了,这个活动上测试服的时候一堆bug,愣是到年后活动结束好久了才修。 马上又要过年了,2024.01.29星弧就要彻底结束运营了。在这用这个应景,提前给大家拜个年吧。
简单的和游戏做个告别吧
就不贴图了。 我星弧玩了五年,前几天是测试服五周年,今日听闻游戏即将永久关服,更多的还是遗憾,不过这么久了才正式宣布死亡,再过阵子就入土了,更多的也在意料之内。 想来我的账号其实没有打完主线,也没刷满dp,甚至熔岩遗迹的dp还差好多,不过也就那样了。感谢曾经的运营电鳗给我的帮助,也感谢攻略组其他成员的建议以及各位看官粉丝的支持和认可,起码在游戏存活的时间里我的攻略是有意义的。 这一次的永别就和上次
召唤骑士团
游戏内容介于四星和五星之间吧,刚出的时候体验了免费部分,然后一直在观望要不要入坑完整版。终于在观望了三个星期以后购买了完整版。游戏体验下来,由于我不是喜欢看剧情的人,主要是喜欢打牌,我觉得作为冒险游戏+卡牌构筑的游戏性是够了的。整个剧情模式中的分支挺多的,但是非常贴心的在很多系列任务中将选项会结束事件告诉了玩家,省了很多sl的过程,我觉得这一点是非常好的。但是游戏的卡顿问题,是真的挺难顶的,不知道是因为美术素材的事还是优化没做好,如果不介意bug可以购买剧情模式游玩。整体上还是挺推荐的。至于游戏内各种流派什么的,自己玩的开心就好了,我也懒的研究,甚至懒得抄作业,所以在这个事上不做过多评价。
新模式是不是没法像jjc那样靠每日购买模式货币养老啊
新模式不好玩,这是字面意思。曾经我以为游戏凹分巨难,凹不出来头像,可能也差不多该丢就丢了,但是依旧没影响我每天刷一次入门过任务。 出了jjc的头像我以为我会因为jjc打的太慢放弃这个游戏,最终结果是我丢了jjc,每天只买20魔晶的那个jjc货币,然后打一把入门冒险。出了快速模式(并不快速)我以为我会为了头像和无用卡背每天打,结果我还是变成了入门冒险。但这些的前提是我真的玩了一段时间逐渐回到了最初的
麻了,硬核挑战不如改名血压挑战,开局遇到矮人,被两脚踢去半条命,第一个精英碰到古树,我就问问策划,别人四费下8攻熊,你二费用什么能阻挡住这只熊,还得顶着燃烧古树的技能烧血。这头像不想给可以不给的,倒也不必搞这么个活动恶心人。
我的仙术有点厉害 测试
这不是brotato的换皮游戏吗,幸好我在tap上还体验了一下那个游戏的试玩版,对比一下两者的手感来说。抛开仿制换皮抄袭等不谈,游戏的流畅度好像是比那啥要好的,这点值得肯定,毕竟那个游戏没有广告也没你们流畅,这不是说反话。另一方面你游的竖屏模式更符合手机游玩的需求,我找到一款割草游戏,就是为了单手也能玩的快乐,这两点大概值个四星吧,主要是玩法真不是啥独创性或者有巨大革新的,看广告除外。那说回问题,内容少,主要是上手不见商店出武器,这东西是需要去商城解锁吗,还是通关角色解锁呢。但是吧,通关角色也没几个角色啊,我看着商城里抽奖什么十连必得极品啥的,不是很懂。游戏的主体玩法包括框架,不能说是抄袭,简直是照搬的某游吧,但是你们多少还思考并设计了与游戏名称匹配的关键词,让没玩过的不会联想,让玩过的能快速理解并上手。不过讲道理,那个对各项属性的说明,没发现在哪看可能也不要紧,毕竟看起来挺费劲,不看对一下大概位置也都知道是干啥的。游戏玩法呢,只能说某有的设计确实有其独到的创意和匠心之处在里面,所以同质游戏只要运行流畅,不在局内作妖一般都不会出问题。但是你很难让玩家抛开借鉴模仿抄袭不谈,去大方的夸你游戏做得好,起码我在不是水军的情况下不值得这么讲。祝你游尽早攒够经费开发一款自己的游戏吧。
四周年了,星弧在运营的啥
一个游戏,开服四年,三年没什么更新,算了,毕竟还有一年有更新。 从电鳗离职至今,都两年半了,真就后继无人,一点能力都没有呗,你们甚至不愿拿以前的活动来敷衍玩家一下。就是只鸡,两年半都学会打篮球了,你雷霆愣是把好牌玩烂在手里了。 新运营在22年七月左右接手星弧项目,信誓旦旦的讲要重启星弧和它往日的辉煌,然后没一个月全都装死了。看一眼群聊记录,因为太久没发言(好像是大于三个月),已经看不到发言记录了,
美滋滋,就是手疼
派对舞会选晨曦仙灵的技能当面具是不是有bug,一回合一次的主动实际为一场战斗一次
世界名画——我速刷呢
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2408 天