开发者有话说003:公海战斗收益保底是什么
欢迎各位提督们前往官网免费申请测试资格,并下载测试版本 官网链接: --------------------------------分界线---------------------------------- --------------------------------关于官网测试版本---------------------------------- 【问什么时候可以下载的看这里啦】 然后说
开发日志075:加时海域控制
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工艺战舰开发日志069:舰队改版-维护与升级
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【五一活动】最佳人气船只提交公示
提督们大家好,在沙盒模式更新一个月以来,我们收到了很多提督提交的优秀作品。感谢大家对活动的关注和支持,那么在公示前,我们先复习一下活动的安排和时间吧 【时间安排】 【活动奖励】 本次活动我们共收到了65份设计,它们的名单如下,谁才是最佳人气船只呢,投票将会从5月1日开始(表格中以uid升序进行排列) 有提督可能发现自己已经在TapTap论坛上提交了作品,但是没有被收录,这可能是因为您的作品贴中
工艺战舰开发日志061:散布机制重构及新武器
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开发者有话说001:来谈谈游戏的匹配机制
欢迎各位提督们前往官网进行最新版本的下载哦~ 官网游戏本体下载链接: 由于服务号每个月只能进行四次推送,而这个月有五个周六……所以本篇文章将在3月第3周于TapTap首发,于3月第4周与61号日志一起在微信服务号推送 --------------------------------分界线---------------------------------- 那么,本期《开发者有话说
工艺战舰开发日志060:漫游视角、镜像优化及部分UI翻新
欢迎各位提督们前往官网进行最新版本的下载哦~ 官网游戏本体下载链接: --------------------------------分界线---------------------------------- (本文截图内容为测试版本预览图,不代表最终发布的情况) 那么,本期日志就到这里啦。我们将继续优化操作与界面,争取为大家营造一个更好的创造体验哦。 ------------------
工艺战舰开发日志059:武器损毁及甲弹对抗算法调整
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工艺战舰开发日志058:试航标靶
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