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伟大的骗子
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伟大的骗子
编辑部替补
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1427 天
IP: 河北
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伟大的骗子
2 天前
背包勇者
打了3关,目前来说还很粗糙,很无聊。要是评分现在最多给3到4星。还要再额外1星扣广告点吃相难看,所以只能给2到3。 广告问题:1、广告钻石和抽卡,合理也接受。2、广告刷商店,合理但不太接受。3、广告刷技能,不合理且难以接受。4、广告加速,不合理且无法理解。 游戏体验问题: 一、开卡槽纯属负优化:1、你游初始背包总共才3*3格,就算开满了也才5*6。2、游戏中刷新商店价格还比较高。3、而且出背包格的
伟大的骗子
2024/5/14
口袋文明(TapTap测试版)
今天才算刚貌似玩出点门道来。就突出一个“商业圈”。 抽卡:优先抽青铜包,前期只要里边的商业建筑,其余卡理论上都可以视为狗粮。 符文:优先选商业,两个符文都是加发展点获取的。 地块加成:开局先不看,先把所有商业建筑都放下去再说。 开局:建议进多人游戏,优先进别人建好的房间(自己建有一定可能等不来队友),人多力量大。 重开:拿到阶段4奖励直接重开,前期不要在奇观和贸易上浪费太多时间。 理论上,即使完全
伟大的骗子
2024/5/5
口袋文明(TapTap测试版)
纪念第一次奇观建成
伟大的骗子
2024/5/4
口袋文明(TapTap测试版)
石料的缺口很大呀。大致整理了一下石器时代加工建筑对石料的需求。 假如你有一个金色的“燧石小屋”,它每60分钟需求3个石料,那么你就需要1个金色“采石小屋”,每40分钟生产两个石料,这样长期算下来才能收支平衡。紫色采石就需要2个,蓝色和绿色需要3个。 假如每个金色建筑都放一个,那8个建筑每60分需要13个石料,分别最少需要5个金、6个紫、11个蓝或绿。 基于这个情况,前期还是应该先集中抽个几十上百抽
伟大的骗子
2024/5/4
口袋文明(TapTap测试版)
这玩意只买了一次就提示上限
伟大的骗子
2024/5/2
爆炒江湖
也是哈,为什么脑瓜崩之前要哈口气呢[表情_微笑]
伟大的骗子
2024/5/2
口袋文明(TapTap测试版)
目前感觉就是用1到2天把所有迷雾打开,然后等拿满关卡目标,前几轮到这时其实就可以考虑重置了。先快速刷钻石抽卡。 奇观升级和贸易感觉前期收益还是比较低,等到抽的卡多了,紫卡橙卡能形成联动时,采集和制造建筑类型比较全之后,再考虑奇观和贸易可能比较合适。
伟大的骗子
2024/5/1
爆炒江湖
惊了啊,这是个啥[表情_微笑]
伟大的骗子
2024/4/29
口袋文明(TapTap测试版)
挂了两天终于达成目标3,奇观阶段3已经满了正在跑时间,还没想好接下来是重新开图还是先升奇观4。
伟大的骗子
2024/4/29
诡楼回魂
典中典之为了藏而藏👍
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