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新游先锋
成就党
成就党
64
玩过游戏
13
购买游戏
916小时
游戏时长
87
游戏成就
“玩家不为玩家争取利益而是为游戏公司争取利益”
——说的太对了。
这不仅适用于元气骑士或者凉屋,也适用于所有游戏的死忠粉。

死忠粉的逻辑是“良心运营不容易,大家都要多鼓励”。这本来没问题,但实际他们执行起来是另一回事:他不仅要自己唱好,也不让别人批评。你要批评了,就不体谅官方,会把这么良心的公司搞垮。

公司是要赚钱,我们是要娱乐,虽然大家都对好游戏有共同追求,但最终目的是不完全一致的。既然运营要赚钱是天经地义,那作为玩家,为了有更好的游戏体验而提出建议,又有什么问题?

当运营方出现有争议的做法,引来部分玩家质疑的时候,即使我们不同意这种声音,也请多一份尊重,而不是对此冷嘲热讽口诛笔伐。否则,当下次官方出现更加有争议的举动,你会发现那些曾经愿意质疑的玩家已经不在了。剩下的只有一群越来越少的死忠粉,在玩一个越来越没有活力的游戏。而把一个本来被寄予厚望的游戏搞成一潭死水的,不是别人,正是各位死忠粉自己。

玩过
游戏时长 205 小时
此评价下面的评论已经变味了,本来我这篇评价写的已经足够客观了,但下面的评论里依然有曲解我意思的,包括并不限于"元气骑士不好玩","宣扬阴谋论"等等。
最有意思的应该是一个人在下面说我上一个评论是一星的,不错我最初是由五星改成了一星,后来觉得有些言辞不妥于是删除后重新组织语言发出了这一篇。
我从头到尾都以凉卫兵称呼不理智支持厂商的玩家,其中并无人身攻击的意思,甚至我自称至前也是一位凉卫兵。但我始终没有说凉屋请有水军,以至于我都怀疑上面那位每天盯着差评的是不是反串黑,假装是凉屋的水军,实则想为凉屋抹黑。
下面的评论我不再回复了,非常感谢那些支持我的人(不包括无脑黑的),国产游戏需要你们的监督与鞭策,正是你们让国产游戏有了变得更好的可能。
攻击反驳我的人,建议你们看完我的评价再评论,不然显得你们挺不理智的。前面友善回复我的,虽然各自观点不同,看法各异,但我都十分尊重,我的回复也很友善。但是另外也有很多人说话前言不着后语,逻辑不通,荒谬可笑,基本连中学语文及格水平都达不到,我建议这些人组织一下语言,提炼一下观点,打磨一下文字再发出来,以免贻笑大方。
—————————以下为原评论—————————
9.6,三年前的凉屋当之无愧配得上这个评分。
三年,氪金内容越来越多,还配得上这个分么?
卖皮肤,可以,要恰饭的。
卖人物,还行,就当是给游戏买了个DLC。
卖人物技能,还行么?一直支持凉屋的老玩家觉得勉强接受。
开垦田地要花钱?还能接受么?这些问题不是我在问,是凉屋在问。
我给你们的问题是:上面的问题玩家在不断的让步,所以现在的元气骑士是怎么样的一款游戏?
我的回答是:还算好玩,但超过一半的内容需要付费,总氪金量加起来堪比3A大作。可这些内容真的配得上这价钱么?真爱党肯定是想都不用想,配。我想说,配个🔨配。这时候又会有凉卫兵跳出来说,你看王者,你看吃鸡,一个皮肤多少多少钱等等。
是的,凉屋的游戏和猪厂鹅厂比是良心,可为什么要和他们比?为什么不和无数买断制的游戏比?为什么不和隔壁的帕斯卡契约比?因为凉卫兵们知道比不过,所以不断的降低标准。这样永远能维持住凉屋在他们心目中的形象。
曾几何时我也是一名凉卫兵,但凉屋的做法越来越过分,越来越贪得无厌,我拒绝看他这样堕落下去。
现在这款游戏基本一星都被折叠了,为什么?因为只要发出来一星的评论,凉卫兵们就会不看内容的点踩,更不要提交流辩论。正是因为这些人,就是你们,造就了今天的凉屋。
给你们讲一个道理,不仅适用于游戏,也适用于人生。
你可以和比你好的比,也可以和比你差的比。好是没有封顶的,差也是没有封顶,不论和谁比你总有得比。和比你好的人比较你未必会变得更好,但和比你差的人比较,只能让你越来越差。
凉屋,屠龙者最终还是变成了恶龙。
可以说是标准结局,但我不希望看到。
不说别的,那个vh副本不出书,最后补偿是几张红绿票,就简直离谱。人家刷100+vh(我整个游戏刷的总数都没这么多),唯一理由就是最终必出圣骑书,现在说其实根本不会出,相当于之前花的时间和成本完全白费,就补偿几张红绿票?有考虑过玩家的感受吗?
另外这游戏真的孝子特别多,像圣骑书这事要当初玩家们团结收集数据调查一下,也不会有玩家白刷100+vh的杯具。但按照这个孝子的比例,就算真的有人发起调查,也没有会响应。像之前我说做一个抽卡调查,有一堆玩家就在泼冷水说无法统计,自己又没替代办法。
我倒是想说,要是还这么孝顺,把官方惯坏了,出了问题官方我就给你几张红绿票,你奈我何?不处理sl玩家,你奈我何?或者反过来,之前说不建议sl,现在我吃言,说严禁sl,sl永封,你又奈我何?//@Another Eden:The Cat Beyond Time and Space:关于SL的问题我们还在和日方团队讨论处理策略,讨论的重点包括:
1、是否要关幻璃境玩法
2、什么时候能完全修复幻璃境问题
3、针对SL玩家如何处理

本周内我们会对1和3有措施并落实,2可能需要讨论有点久,请大家再等一等,非常抱歉

#抽卡系统调查计划# 各位伊甸的非酋们,请看过来: 这两天看到了很多非酋的事迹,有的50连抽,有的120连抽都不出五星,我自己也是最近30抽没出过了。因此花了点时间研究了下这个抽卡系统。 以游戏内标示的抽卡来算,每次单抽抽到非五星的概率是96.7%,每次第十抽抽到非五星的概率是96.4%。 以这个概率推算,30连抽没有一个五星的概率是33.6%,100连抽没有一个五星的概率是3.38%。换言之一直不出五星的可能性很低。但为什么非酋这么多呢?? 就此我想大家一起验证一下标示概率的真实性。怎么验证呢?为了尽可能减少幸存者偏差(如果抽到好的不记录,抽到差的才记,就会造成统计结果失真),我是想大家都这样来做: 1. 在即将十连抽时,开始录屏或者用其他手机拍视频。 2. 整个过程全程录下,直到出10抽总览(如下图),储存视频 3. 视频发给我,我记录下来(要说明一下是定常还是up池) 4. 样本足够大的时候(我认为总共2000抽是比较大的样本了,当然我会一直update最新情况),我会进行汇总和统计,看看结果和游戏标示概率是否符合,发布到动态 提一下,我之所以有这样的怀疑,第一是自身经历,第二,18年时候,日服也是确实出过抽卡方面的问题(每次十抽最多只能出三个五星,多出部分会自动降星,这个是官方面对质疑最终自己承认的。有兴趣了解的可以****看看)。所以我认为是有合理理由去怀疑的
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已经到底了