首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
290
论坛
Android 资料
iOS 资料
星之子
官方入驻
9.2
预约
1.3 万
关注
5222
厂商
真有趣游戏
游戏介绍
上次更新于2017/03/04
角色扮演
回合制
互动竞技
简介
《星之子》是一款以全球各地英雄传说为题材的快速互动的回合制RPG。玩家扮演被命运选中的星之子,和伙伴一起冒险,与其他星之子竞争或协作。最终掌握命运之力,对抗预言之灾。 【游戏特点】 您将扮演被命运选中的星之子 超过120多个伙伴,30多张星卡可供收集 快速塑造个性组合,与朋友一起游戏 互动为主,PVE为辅,在互动中成长,告别无聊的砍怪练级 个性服装私人订制,集市互动跨国交友 全球同服,支持IOS/Android的跨平台对战
供应商 厦门真有趣信息科技有限公司
开发者的话
安卓端测试服下载地址:
网页链接
评价
共 290 条
去评价
东方南北
期待
没玩过,不发表意见……不过希望不要是阴阳师的战斗模式啊,好无聊的说……
阴阳师纯粹是奔着声优剧情还有立绘去玩儿的,如果没有这些元素的话,分分钟扔掉……
希望星之子能在战斗方面做得好一点,并不讨厌卡牌,相反比较喜欢收集精美的卡牌,当然一般来说,卡牌回合制游戏都是抽到自己喜欢的角色之后分分钟弃坑……
个人也是比较喜欢看小说动漫之类的,所以为了剧情和声优,可以忍受一部分剧情较好的回合制游戏,但如果剧情不够硬的话,就挥手再见了……
翻了翻评论,发现游戏制作人叶先生说星之子不会那么的单调无聊,那么就姑且地期待一下。
另外另外,关于剧情的话希望星之子能带来一些惊喜,最近看套路小说和动漫真的看的心累啊……
以上咯,个人也写不出什么值得参考的建议,等游戏能玩之后再说吧。
ps:星之子有没有声优啊?就是每张卡牌都有自己固定的几句话之类的,如果有的话就更让人期待了。
pss:游戏团队真的好认真啊,让我翻了一个小时的评论,所以作业今晚上赶不出来了(~ ̄△ ̄)~
psss:高一狗,所以不可能在游戏开测的时候就玩,请制作人们多多包涵了╮( ̄▽ ̄")╭
2016/10/5
来自 Vivo X5SL
官方
叶斌
:
阴阳师是好游戏,但又肝又氪。我沉迷了3个礼拜实在无以为续。虽然无比佩服但还是弃坑了。唉可惜了我的满技能大天狗。在阴阳师好的体验一定努力学习,不好的体验会小心避免。最后还是感谢有这样的游戏带来快乐,虽然烧了两台iphone7…
陌彦
期待
画面给五星,既然还没出,我就说说我的期望吧。。。
1.我不反感卡牌元素,相反的,我对于收集卡牌有一定的兴趣,可能和我的收藏爱好有关。但是我对于单一的放置类战斗或者半放置类战斗着实提不起兴趣,不仅是觉得这样的战斗模式烂大街,更是因为那种模式使得玩家的主动性越来越薄弱,所以真切希望这样的画面搭配的不是那样敷衍的战斗模式,不求玩法上多么创新,只求留给玩家更多的空间。
2.关于UI设计和界面元素的触碰手感,相信玩手游比较多的童鞋一想到腾讯手游就能第一时间想象出经典的腾讯风格UI(当然很多国内手游都有这等通病),而我认为一个手游给人的第一印象,UI的重要性不容小觑,所以务必考虑到这个方面,做出真正配得上画面和剧情的手感和效果,个人比较喜欢简约的UI风格,希望能够参考一下。
3.关于卡牌的获取机制,最常见的当然就是战斗掉落+抽抽抽,不是说反对抽卡吸钱,只是希望不要太过冷落平民玩家,即使不氪金也能心情愉快地玩耍,说细的话无非就是几率的设定,由于我也不是很确定游戏的系统所以不好多说,不过这一条应该是广大平民玩家的心声吧。
4.不要让“首充”“VIP”这样的界面污染了游戏界面,这是大忌,大忌!(参照 仙剑奇侠传回合制 手游)充值可以有,会员也可以有,但是一旦放大放到了主界面上,只有三个字,煞风景。
总之对于这款游戏抱有期待,翻了翻之前的评论,知道负责人应该能看到,所以写的比较多,最后,加油吧!
2016/8/2
来自 小米手机4
官方
叶斌
:
今天团队的兄弟们都在讨论这篇建议。1、这么认真和质量的建议,非常鼓励我们。2、建议的内容非常实在,关于卡牌、UI、机制、付费上都很有见地。我想了好久怎么样回复才好,如果直接说对我们都做到了,那有些空口白话。如果直接贴图举例证明,又有变化的可能。想了好久,我开了一个帖子,叫【愿力收集】,希望把大家的期待和愿望汇集起来,作为我们的开发指导。这是【愿力收集】的传送门http://www.taptap.com/topic/15615
Greta
期待
1.我的安卓机是充话费送的,非常挫,玩起来一万个卡,希望早日上苹果,让我做TFgirl。
2.游戏很多地方缺乏指引,不知是否有意为之。例如缺乏某样物品的时候,可以弹个窗口链到获取地点啊~
3.回合的概念不清晰,回合与回合之间并没有明显标志(星力+1不明显)。或许需要出手速度条/出手顺序条一类的东西,否则玩家无法作出好的反应和判断。
4.人物好丑啊嘤嘤嘤,眼睛!不要邪魅狂狷丹凤眼!捏脸就不用了,现在也有挺多可选的,可是为什么都这么难看嘛!一个都不想要啊摔!
5.一开始选择人物有什么区别吗?我随便选的,如果没区别那最好告诉玩家哦~或者可以随时转角色也行啊~毕竟好像没有练多个号的必要?
6.蓝色白色的卡抽到有啥用?也不能喂给别人吃~和皇室战争不同,星之子的测卡组成本明显更高,而且蓝白色卡的爆率也不怎么高,所以蓝白卡就显得很鸡肋了。建议要么增加爆率(哈哈哈我是黑心商人?)要么开发需要特定卡片组合的玩法(有点粗暴,感受也不大好)要么……你们自己想吧!因为我的机子太卡,光一个个看技能就要浪费非常多时间了,实在无心无力研究蓝白卡的功能性或其他。
7.所以说上了苹果请告诉我plz!
2017/2/28
喵喵喵帕斯
期待
猛一看很像堡垒,仔细一看更像堡垒。。。好吧其实想想白头发主角也是很普遍的嘛|•ω•`)
2016/7/29
官方
叶斌
:
这是传送门http://baike.baidu.com/subview/336445/11097001.htm#viewPageContent 《堡垒(Bastion)》由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Supergiant Games开发的RPG/动作游戏。这是一款原创的动作角色扮演游戏,背景设定在一个郁郁葱葱的幻想世界中,玩家要为世界文明的最后幸存者而战,从过去留下来的残垣断壁基础上建立起一个全世界。 欢迎对比:)
论坛
星之子
2016/10/14
星之子
【人物】主美燕斌专访:聊一聊《星之子》的美术风格是如何炼成的
导语: 在TGS 2016 上,《星之子》简约清爽的画风获得了不少海内外玩家的喜爱。本次访谈将邀请到《星之子》团队的主美---燕斌,聊一聊从《神仙道》、《仙侠道》、再到《星之子》,这一路走来项目在美术风格上的沉淀与蜕变,以及真有趣团队开发背后的故事。 燕斌在真有趣茶室。 ---先从《星之子》的画风说起吧,它是怎么形成的呢? 燕斌:这个风格的形成其实跟我个人的喜好是相关的。首先我个人会很喜欢中国的传
9
星之子
2017/3/15
星之子
【星之子不删档内测】即将开放不限号测试!
亲爱的星之子: 无怼不欢,这依然是一次只有对战模式的内测,无需激活码,不删档,即下即玩。 本次内测采取限时开放的形式。 开放时间:2017.3.16 下午2:00 关闭时间:2017.3.20 下午2:00(暂定) 在上一次内测的基础上,我们优化了匹配机制;调整了奖励获得机制;增加了伙伴快速养成的方式。 对战更畅快,好玩不伤肝。 欢迎大家下载体验,帮助我们把星之子做更好! 欢迎加入星之子玩家群
相关游戏
星之翼
7.5
机甲
竞技
格斗
星之匙
9.5
模拟经营
经营
模拟
弹弹奇妙冒险
7.2
养成
PVP
多人联机
群星之子
7.3
神话
冒险
卡牌
群星之间
7.8
科幻
养成
太空
星魂之上
4.3
美少女
多人联机
回合制
异星之地
8.5
射击
养成
角色扮演
星之破晓
7.0
多人联机
格斗
动作
轨道之子
测试
9.9
冒险
幻塔
5.4
开放世界
高自由度
高画质
新石器时代
6.9
角色扮演
MMORPG
回合制
传说:起源
5.7
角色扮演
冒险
动作
魂斗罗:归来
4.0
动作
射击
多人联机
神之物语
6.6
策略
冒险
卡牌
七人传奇:光与暗之交战
5.9
策略
竖屏
热血
论坛