次元守望游戏截图
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次元守望

次元守望

官方入驻
6.5

游戏介绍

上次更新于2019/12/06
开发者的话经过8个月的不懈奋战,以及小许不可抗力导致的跳票意外,《次元守望》终于和大家再次见面啦!我们将于12月6日17:00开启《次元守望》删档测试。 本次测试采用手机号码获取验证码注册账号的形式,每个手机号仅允许注册一个账号;亦可使用游客登录游戏,在游戏内再绑定手机号,每台手机仅允许同时存在一个游客账号 本次测试版本的主要内容: 1.部分守望者回归,并且有了新的守望者加入 2.重做了UI美术风格,优化了战斗场景,增添了英雄立绘(非最终版,积极寻找合作画师中) 3.守望者在战斗内释放大招时,可以任意切换为“华丽镜头”和“简要镜头” 4.主线剧情关卡开放至第十章,并简单添加了剧情细节(非最终版,积极寻找合作编剧中) 5.大部分PVE关卡进行了重做,并新增了单人PVE挑战玩法“时空裂隙”,以及异步多人PVE挑战玩法“天启大战” 6.开放了战队玩法、基地玩法以及周边的各类小玩法; 本次测试周期将持续1个月,您的参与就是对我们最大的支持,最后祝各位监视官大人游戏愉快!
不是,先不说抄不抄袭,有他也改了,态度良好,可以接受。
主要是这种类似于火纹的竖屏战棋类我真的无法拒绝哎。而且还是六边形格子,跟泪指环物语差不多,还有枪炮现代武器。
因为有抄袭前科先扣一颗星,其他的等成品出来再说。
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几天没来看发现好多好多有强烈主观性,并且立场鲜明的评论都被删了哎,有点担心我的这个评论,毕竟打这么高的星。
等会,那下面那些打低星一眼就看出立场,只凭主观评价的怎么没被删?

我明白了!
我打一星,肯定不会被删!
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玩了一下,必须要提的缺点有几个,第一就是UI太劣质了,真的,让我有种在玩圈钱垃圾手游的感觉,不过这个问题只是观感问题,大不了以后氪金支持让你们有钱去改;其二就是角色的攻击范围判定问题,我老是没办法把炎姬放到适合的位置,希望以后可以把移动范围和攻击范围分开标注,一个蓝一个红的,玩起来感觉会好很多,别怕被人说抄火纹什么的;最后就是这战斗音乐……好吧,以后你们公测了赚到钱了背脊硬了这个问题就不是问题了,只要你们想改。
优点嘛,具体运营是怎么样我没看出来,毕竟是内测,不过大体上没什么问题——至少作为一个手游来说,可以拿上餐桌了,就是味道还差点意思。
上面的缺点改好了,只要你们不作死不搞大新闻好好种田,赚钱还是可以的,好好发展下去,窥视一下战棋手游的龙头位置也不是不行。
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这是我的肺腑之言,如果你们不想开服搞大新闻的话就把基地系统删除了,当然要是有精力和金钱的话把基地系统重做一次那就更好了。不过刚刚开张也不要求这么多了,凑合着能赚钱后来慢慢改,要是你们这份心思就好。真的,之前你们就招惹了崩崩崩了,基地系统这么明显的既视感舟游那边估计也会有人过来开团,以他们的体量掐死你们的风评易如反掌。
来自 OPPO Reno标准版